Re: [問題] 真的都是我的問題嗎?

作者: fourgod (150giver)   2015-02-17 13:57:53
※ 引述《steven830319 (steven830319)》之銘言:
: 我是一個主打ad的玩家
: 我每一場都是吃兵最高的
: 該參與的會戰都有去 該插的眼 該推的塔我都有做
: 但是總是會有一路被殺成智障
: 而對方肥的永遠是魔王(ex10分鐘7殺的雷文)
: 我是一個比較保守的AD 我通常都是吃吃兵 偷點對面幾下 除非輔助主動上去硬打 不然我
: 就會跟對面你農我農的那種人 或是非得要JG來我才上去打架的那種人(我喜歡3打2 感覺
: 比較厲害)
: 還請大家告訴我我的問題到底在哪裡
: 真的是因為我爛才會卡嗎......=
檢討我最會 來看看你的問題點好了
你說你是主打AD的玩家 請問你每隻AD跟SUP的技能 CD時間 傷害曲線 跟玩法你都了解嗎?
每隻AD之間的優劣你都知道?
當你足夠了解 你就可以知道跟你對線的玩家 會不會玩
這點可以決定你對線時兇狠的程度
比方說對面是 葛雷夫+雷歐納 就算你們前面壓很兇 對面上6之後 除非有2+等差
不然還是別被雷歐納搞到
再說說換血好了 你能在前3等取得血量上的優勢 就應該積極換血
把對面點爛 在推線做好眼位 這是你雪球的第一步
有玩過上路都知道 對面3等自己只有2等 結果JG來幫忙
反而被對面利用兵線跟等級還有血量優勢1挑2雙殺 或是被對面JG反蹲送BUFF
運氣好一點就只是浪費自家JG的GANK黃金時間
而只有當你佈好眼位 把對面點歪的時候 下路就算對面JG來GANK
你才有機會3打2不死 甚至開始滾頭
再來你說吃兵你最高 這點其實沒甚麼大用
你身上最多就是6格裝備欄 經濟到一定程度 作用就是那樣
最多就是各種BUFF加成效果
你慢慢農兵 等神裝拼後期
不如一開始屌打對面 直接拉出裝備差距
然後一直推線 不要去中路打甚麼鬼會戰
在請JG或是中路隨時準備支援你們或是DIVE
我相信只要你在前面有打崩對面 你的隊友都會很樂意理你
要等CARRY最重要的一點就是幫強不幫弱 幫弱不如農
很多時候就是下路直接被打崩直接推掉外二塔 甚至軍營塔
這中間對面來幫忙只要隊友肯反蹲 基本上就是一個滾雪球的節奏
之後再轉其他路點塔快推 簡單講就是靠裝備優勢碾壓對手
你看你雷玟一個1337要ERQAQAQA才會一堆傷害 我光是裝備一隻無盡AAA就點爆人了
根本不用技術
你在前期沒裝要跑線只有一種狀況 就是可以收頭或是賺助攻的時候
接著你說總有一路會被殺成智障
你既然喜歡穩農 就應該要承擔隊友在你出關前被殺翻的風險
那為甚麼你不去試著殺翻對面呢?
簡單講你就只是一個會吃兵的玩家而已 跟觀念操作幾乎絕緣
這種人除非隊友每路都贏 不然我很難想到會贏的理由
還有你知道你說只有JG來GANK你才會打兇 這很瞎嗎
你平常不敢換血 突然打很兇 對面有腦袋的都知道你在賣甚麼藥膏
這樣你根本就是在浪費你家的JG發育時間而已
你真的想要穩農不敢操作換血
不如選隻中路奇樂斯或是AD希維爾或是船長上路 出本疊書疊刀
一直洗兵算了 裝備成型快速 看看自己有裝之後 是不是還是只能打打醬油等CARRY
是的話 只能說你真的就不是那塊料而已
這遊戲要想贏 在讀取畫面時就要想好套路了
要馬你操作夠強 要馬就多動腦
想獲得成就沒甚麼不勞而獲的
不信你去打5個中階電腦跟4個電腦隊友 只吃兵看你會不會贏

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