[閒聊] 維迦近期的改動與分析

作者: TinyMaster (台泥大屍)   2015-03-13 15:44:27
從一開始維迦被大砍到現在 大概也恢復了8成
Q 射速提升 距離提高 一次貫穿兩隻
W 沒更動
E 延遲時間從
0.25秒施法動作+0秒延遲暈 改成
0.25秒施法動作+0.75秒暈 改成
0秒施法動作+0.5秒暈
並且施法距離多50
穿牆強制停止並暈眩
R傷害降低
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這樣的中路維迦屬於不容易輸線,但也不好贏線的窘境
從最早的版本暈到現在
可以說是只多0.25秒的延遲時間
但施法距離增長 所以利用預判可以提高一些暈眩機率
大概是最原本的80%
然而距離提升的同時w並沒有提升
最原本的維迦 在最遠距離暈到以後丟w需要往前走一小步
現在的改動會導致需要走的距離更長
意味著延遲時間也變長
因此擊中率依然沒有以前多
Q的改動可以讓維迦不會輸線
因為清兵速度變快 利用普攻調整血量一次Q兩個
也能讓Q的被動更穩定增加
假設20分鐘吃了120隻 大概會有100的加成
射速變快也表示對方更難閃躲但還是存在一個問題
會戰時如果對方前排黏上來 就很難打到後排
但其實最讓人詬病的 還是小法那幾乎不存在的被動
可能有人認為說小法內建聖杯很猛
但其實有玩過的都知道
小法每一招的耗魔很高 但前期的回魔速度太低導致配合被動也沒辦法回來
大概就是 就算把魔全部丟乾來到100%加成
丟個W清兵又沒魔了 等到WCD好的時候又剛好可以丟一個W
被強推線的小法會一直處於只有一招的感覺
因此出雙多蘭可能或是一個比較好的解決方法
然後需要農個15分鐘才會有感
冥火增加的15%魔傷 被拿掉以後
說是要讓小法強度不動
但實際上並沒有讓小法有機會多補回這15%的傷害
buff之路還有很長一條路
題外話
SUP小法暈眩改成0.5以後大概又可以上場了
利用Q+遺跡之盾或許是個不錯的想法
手機發文排版太差請見諒

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