※ 引述《sam1234580 (人不腦包枉少年)》之銘言:
: 電競雖然最近也終於被歸類在體育競技內
: 跟傳統體育競技項目也有相似的地方 在技術與專注的要求也不會比較低
: 但是最大的不同
: 一般體育你沒辦法成為選手 至少還可以當個教練混口飯吃
: 電競你無法成為頂尖的話 到底還可以做甚麼?
: 夜市賣雞排 便利商店大夜班 保全 倉管
: 不是說追夢不行 不過請好好想想 搭上這班列車之後你要中途下車的話該怎麼辦
: 除非以後網咖都會像健身中心一樣有駐場教練
: 或者是學校社團有電競課程 還是說有哪些思想特別"前衛"的家長請你當小鬼的LOL家教
: 再不然就是你有個有錢的雙親 或者你自己投資股票/期貨之類的賺了不少不怕沒錢
: 我就是混口飯吃的體育教練之一 不過還有一堆比我弱的也混飯混得很開心...
: 比起電競乾脆去打桌球還籃球 再不然去踢個足球都相對有搞頭一點
: 如果堅持要走電競這條路也沒人能阻止你啦 不過請先好好想想就是了
但電競跟傳統運動最大的不同點在於: 親民度(?),
傳統體育選手可以開實況讓大家知道你是誰嗎?
傳統體育選手練的足球、網球...等等是人人隨時都可以找到場地打的嗎?
電競有一個優點,就是就算你不是頂尖的玩家,
但你可以開實況分享個人的風格,
不會有一般體育選手,
其實大家並不瞭解他們的生活,(進而造成距離感,就算知道是某某人也沒反應)
因為那種一起玩的感覺不一樣,(不容易產生共鳴)
選手退休後可以當分析師或教練(遊戲產業不可能衰減),
主播或賽評紅了後當藝人也可以,(或者像展元又撥棒球又撥電玩)
還有還有癢哥、以及除了玩英雄聯盟以外那些玩其他遊戲口條有趣的實況主,
我反而覺得電子競技是打破傳動運動不夠親民的新型電子運動,
電動產業只會越來越進步,
但棒球、籃球...等運動除非喬丹再世,
不然幾乎一成不變的規則說是好處也可以說是不會再進步的產業了。