[情報] 官方紅帖:艾希與犽宿相關討論等

作者: Coshower (降落海上的雨)   2015-04-30 14:23:56
原文: http://goo.gl/PLR7wl
圖文版網址: http://goo.gl/L5mWR1
一直以來,Riot的設計師們總會不定時的出現在《英雄聯盟》官方論壇的各個角落裡,回
答玩家們的問題並且與玩家們互動,本次Riot官方紅帖的內容包括設計師深入談論艾希重
製與犽宿的改動,並針對目前出現的一些bug進行說明等等,讓我們一起看看本次紅帖的
詳細內容吧!
5.8版本魔甘娜護盾出現bug,正在修復當中
在5.8版本當中,魔甘娜進行了一次無意的改動——就是如果控制效果太強的話,那麼控
制效果會完全無視掉護盾的作用,而設計師的想法是讓技能打破護盾,同時控制效果也無
效。
Riot Riscx確認了這是一項無意間的改動,正在修復當中:
「我們正在對魔甘娜進行修復。是無意的改動。」
FeralPony補充說:
「這是一個意料之外的bug,並不是一個偷偷的平衡改動。我們已經有人在修復了,會盡
快完成的。」
Scarizard也表示:
「跟進一下,通常出現這種問題的原因都是代碼的改動造成的——這次也不例外。我們正
在考慮最佳的修復方式。當我們有了計劃之後會回覆大家的。」
他繼續說道:
「我已經編輯了原文讓大家更清楚地知道發生了什麼問題——我說『我們正在研究如何修
復』的意思是我們正在討論這個修復。我們無法保證會以最快的速度完成修復(在線修正
),不過我也不是能決定這個的人就是了。」
關於為什麼這個bug沒有在測試服上修復,Riscx表示:
「我是英雄聯盟的QA經理——謝謝你在測試服論壇反饋的問題。我們有一個專門的小隊來
負責看測試服的文章並且回覆各種各樣的bug。不過他們也都是普通人,有時候會看漏一
些東西。我今天會問問這個團隊為什麼你的舉報沒有正確的得到處理。測試服對我們來說
非常的重要,所以遺漏了這樣的事情我們也很不開心。我們會盡快解決魔甘娜的這個問題
的。」
巴德Alt+W施法bug
談到bug,我們還發現巴德使用alt+W無法對自己使用神龕了。 根據Pwyff的說法,這個問
題已經在修復當中了:
「這可能是由於我們對於施法和選定進行代碼清理導致的。我會問問負責這方面工作的傢
伙們的。」
設計團隊正在尋求「三星白」雷葛爾的反饋
昨天在測試服中登場後,設計師KateyKhaos表示有玩家反饋「三星白」雷葛爾與「蠻牛中
衛」亞歷斯塔有些太像,正在研究可行的改動:
「我們注意到有玩家反饋雷葛爾的三星白造型問題,正在考慮可行的材質變化,使其與亞
歷斯塔的蠻牛中衛造型有所區分。」
隨後Nurse Flan補充道:
「要是給他加個披風,弄弄髮型/加個兜帽或者盔甲什麼的造型價格就要上漲了。他穿的
服裝是根據三星白隊總決賽上所穿的隊服設計的,而他的毛色是根據DanDy在總決賽上頭
髮的顏色制定的。
我們目前正在做的是使其毛髮的顏色不那麼像亞歷斯塔的造型,雖然三星白造型與足球系
列造型的顏色比較相近是沒辦法的事情。」
關於5.8版本犽宿改動的討論
在論壇上的一篇熱門文章中,很多玩家都在討論5.8版本當中犽宿被動的改動,Phreak進
來分享了自己的看法。
以下為Phreak的第一次回覆,表達了自己對於改動的看法:
「作為一個不是犽宿設計師但是很喜歡用這個英雄的人,我只是隨便說說自己的看法。
增加護盾的效果——你要記住,他的被動增長速度是按照護盾最大值的百分比提升的。雖
然前期疊加速度的百分比降低了,但是總體護盾值提高了,每次使用E技能積累的值也提
高了,等等,大體而言是一次很可觀的增強。
他現在一級的時候護盾最大值增加了66%,也就是說雖然護盾疊加的速度下調了22%,他在
5.8版本當中每走一步都會多疊加30%的護盾。我認為在前期線上他的護盾會吸收更多的傷
害。30%這個數字確實會逐漸降低,所以我們選擇最壞的情況,六級和十二級來看一下。
在六級的時候,護盾由90提高到了130,疊加速率是過去的78%,每一步還是可以多疊加
12.7%的護盾。
在十二級的時候,護盾值由185提高到了225,疊加速率是過去的89%,每一步依然可以多
疊加8%。
所以在遊戲全階段,他每一步的疊加效果都會比5.7更強。
這還可以影響到他遊走與大絕的效果。當他遊走的時候,他基本上都會保證自己的被動是
滿格的,所以無論是入侵野區還是去邊路gank都可以從中獲益。每次他施放大絕,都會獲
得滿格的被動,所以這次改動無疑對犽宿是增強。
沒錯,犽宿和過去相比護盾存在的時間沒有那麼久了。然而,現在的護盾比過去強了很多
,所以實際上,你每疊加一點點的被動,都比過去更強了。」
他繼續說道:
「我想大家現在衝進敵人陣中,全力一搏會有更好的效果,因為對手不得不重視你身上的
護盾。一直以來,犽宿在面對遠程消耗時都表現不佳,這從來都不是他的特長。老實說,
如果他真是那樣,那這個英雄設計的可能挺蠢的。這個英雄無消耗,每次突進冷卻時間不
到1秒,而且還有很高的普攻傷害和輸出能力。你們可以利用這些優勢創造奇蹟。
如果你們從『犽宿很怕消耗』這個角度去看問題,那麼當然事情就沒這麼美妙了。但是如
果你想想『雖然很怕消耗,但是我對拼很猛啊』,是不是感覺就好多了?
一直以來,英雄都需要在長期不斷的平衡。我認為犽宿目前勝率不高的原因是有些時候他
有些非常關鍵的弱點與配合需求(自己這邊需要擊飛,但是害怕對面的半坦型英雄)。一
般隊伍並沒有很多的擊飛效果(不過最近古拉格斯崛起了),但是現在大塊頭的近戰也非
常多。如果犽宿的勝率一直低於50%,那麼可能意味著他的威力不足。這就是你選擇某個
英雄時需要付出的代價。不過這些都是我的個人意見。」
關於新版艾希的討論
隨著艾希最近的技能重製,Riot Repertoir和一些其他Riot員工來論壇上回答了玩家對於
全新的艾希的相關問題。
在一篇文章中,有玩家表示艾希無法造成暴擊會很奇怪,Repertoir讓我們可以從另外一
個角度看待這個被動:
「這並不是說艾希現在不會暴擊了,應該是她現在可以100%的造成暴擊,只是出現的會少
一些。」
他繼續解釋了讓艾希被動擁有無限減速的想法:
「無限減速的效果或許不是我們希望在新英雄身上出現的,不過對於艾希來說就不同了,
所以我們把它保留了下來。有些人可能會說,這是史加納的特點,不過他是個坦克英雄,
而且需要跟在你的旁邊來減速,所以有所不同。如果艾希被貼到臉上,那麼她基本還是得
死。」
有玩家問到,那些免疫減速效果的英雄(比如歐拉夫以及易大師的大絕)是否也會免疫艾
希對減速目標的額外傷害,他表示:
「目前是這樣的,這些角色無法被艾希『暴擊』。」
關於滿層Q技能的強化攻擊是否會受到被動額外傷害的加成,他表示:
「可以的,如果目標身上帶有艾希的被動,那麼Q技能的每一發都會暴擊。如果目標身上
還沒有被動,那麼第一發攻擊不會暴擊,隨後的依然會暴擊的。」
關於Q技能層數的持續時間,他說:
「專注的持續時間是4秒,而且Q的增益持續時間也是4秒。
所以和安妮不太一樣。這個技能的設計意圖是在戰鬥中會獲得提升,而不僅僅是使用就可
以了。雖然這麼說,你也可以通過攻擊小兵獲得層數,而且它是從你的被動當中獲得層數
的,所以你可以利用其他的技能來同時疊加多層效果。」
還有玩家問到專注層數是會立刻消失,還是一層層的衰減,他表示:
「會立刻消失。如果需要的話或許以後我們可以讓它一層層的衰減。很好的建議,我會考
慮的。」
關於滿層的Q技能與普攻附帶效果之間會有怎樣的作用,他解釋說:
「被動只是為她的普攻增加了減速效果。
像是殞落王者之劍,只有Q技能的第一下會附帶效果;但是接下來的四發不會。
而如果你出了芮蘭颶風箭,那麼增強的Q每次攻擊會有額外兩發箭矢射出去,感覺相當酷
。」
他繼續說道:
「她現在只有一次攻擊可以附帶殞落王者之劍的效果,黑色切割者的效果則可以疊滿五層
。芮蘭颶風箭目前會射出兩個額外的箭矢,所以每次攻擊會看到10發箭射出去。」
關於滿層Q對於多蘭之盾的效果,Repertoir解釋說:
「這五次攻擊當中的第一次會受到多蘭之盾、格擋以及天賦的影響。
其餘的四次攻擊只會受到天賦的影響。」
關於此技能與史提克彈簧刀之間的效果,他說:
「只要她的被動造成暴擊,那麼史提克彈簧刀的特效也會暴擊(只要她已經對目標減速了
),但是如果她不能暴擊,那麼史提克彈簧刀也無法暴擊。」
艾希與芮蘭颶風箭影片展示:
https://www.youtube.com/watch?t=29&v=Nv2zSYZ6ymI
作者: Hahrhahahahr (曾沛慈老公)   2015-04-30 14:36:00
幹 好舒壓
作者: HOWARD711513 (想賺錢)   2015-04-30 21:56:00
只有我覺得像雷電嗎

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