※ 引述《Fantasyweed (草壁英彥)》之銘言:
: ※ 引述《pthuang (◢曉筱◤)》之銘言:
來騙P幣
LOL讓裝甲無效有4個方法
計算順序分別為
1.固定"扣"防
2.%數"扣"防
3.%數穿透
4.固定穿透
只有"固定扣防"可以把防扣到負值
其他通通沒有辦法
%數扣防是乘法不可能是0
穿透最多是穿到0
舉個例子
你是隻該死的提魔魔防有30
你碰上了對面阿姆姆13等出了一件深淵加虛空魔杖
他普功你一下扣25魔防外加深淵靈氣扣20魔防
這時候你的魔防就會變成-15
傷害的計算公式就會變成 招式帳面傷害*(2-100/100-(-15))=帳面傷害*1.13
而這時候虛空魔杖的魔穿有用嗎?
完全沒有!
所有的穿透是建立在你的防禦還是正的才有意義
當你的防禦是0或是負的時候完全沒有意義
不過LOL目前固定扣防的方式少之又少
其實稍微稱點防禦你就會需要穿透了
: : 今天在遊戲的途中
: : 有位隊友冒出了一句「物穿就是打真傷啊」
: : 害我納悶了一下
: : 起先我是有進行反駁 但對方講得超級無敵肯定
: : 我想對方的意思可能是指
: : 100物傷 物穿50% = 50真傷 另外50進行防禦計算
: : 但是這樣怎麼想都還是覺得奇怪啊....
: : 請問有沒有人知道現在實際的計算方式是如何?
: 以前有跟朋友做過測試,魔穿跟物穿原理應該相同,
: 以下先確定「真實傷害」的定義,是指這個傷害不受到護甲減免,
: 帳面數字寫出來,打下去就跳多少,我打你公道傷害81000,你就要把81000吃下去。
: 很想舉渾沌傷害、本多與長宗出來當例子,不過渾沌傷害跟真傷設計不一樣QQ
: 這是我在齊勒斯還沒改動前測的,以前的齊勒斯W點滿內建40%魔穿,
: 再加上虛空之杖、魔穿鞋和大面具,總共可以穿35%+15點魔穿+15點魔穿,
: 搭配天賦跟全套模穿符文,詳細數字我記不清了,但至少穿了60%的魔穿。
: (當時的虛空杖是穿40%)
: 再請朋友派一隻裸裝的角色出來給我打,經過計算後她魔防確定是歸零的,
: (精確來說數字甚至是負的,但是帳面上並沒有顯示,實際上也不能到負)
: (當時公式和現在不同,但不管是先算%數穿透還是先算固定穿透都是扣到零)
: 這時丟招造成的傷害跟我招式顯示的帳面數字一模一樣。
: 也就是說,只要你能成功把對面的護甲值穿到零,你造成的傷害就跟真實傷害一樣。
: (本質上不同,但是實質效果已經一樣了)
: 這邊雖然談的是魔穿,但物穿的概念應該是一樣的。
: 僅供大家參考,也歡迎大家質疑,畢竟是以前測的了QQ
: 有誤導的話我會自D,謝謝。
: 唯一的小缺憾是LOL不能把人家的護甲值穿到負,
: 想當年立花誾千代全身名刀開破甲可以三刀砍死1300咧o'_'o