因為上班沒辦法馬上寫完三場,所以先補上第一場的心得與分析。
在這一場看來EDG在前期和後期打出了非常強勢的野區進攻,也獲得了很棒的成效
但對於AHQ來說,為了彌補前期帶來的傷害,沒有太大的能力在更加侵略。以AHQ國際賽
經驗來說,對上EDG這麼豐富經驗的隊伍能夠打出這樣的風采已經相當厲害了!
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==============================以下正文============================
1. B/P
http://i.imgur.com/HO2fEq6.jpg
EDG BAN: AHQ BAN:
劫、酒桶、烏爾加特 阿祈爾、勒布朗、雷珂薩
EDG PICK:
克黎思妲、瑟雷西、納帝魯斯、卡莎碧雅、赫克林
AHQ PICK:
在B/P上面,EDG禁用了劫和烏爾加特這裡就已經開始他們的選角策略,而酒桶
算是一個比較保障自己隊伍的ban,這種ban法目的就是要選出克黎思妲這個核心AD,
現版本雖然克黎思妲較其他AD Carry來說來得滑溜難抓許多,但劫仍然可以對她瞬
間造成巨大的傷害。若沒有封鎖掉劫這個選項,那麼就失去了選擇克黎思妲的價值
了。同時,ban掉劫也讓中路毫無壓力的拿出了卡莎碧雅。由於西門的角色池並不深
,EDG也抓住了西門只剩下逆命和飛斯的選項。
事實上,在現階段的Meta選角上,職業隊伍常出的AD Carry能夠抗衡克黎斯妲
的角色並不多,烏爾加特算是最好面對克黎斯妲的角色了,EDG抓住這點將小安的
烏爾加特Ban掉,造成了AHQ在AD位置選角上人選所剩無幾。
而AHQ選擇ban掉阿祈爾,這並沒有太大的問題。AHQ向來不太會面對阿祈爾,而
阿祈爾這個腳色在Pawn的手上操作得行雲流水毫無破綻,自然是ban角的首選。第二
個ban角放在勒布朗身上,是為了保全西門以及小安的選角,當劫被ban掉西門的口袋
腳色只剩下飛斯和逆命,飛斯打勒布朗不算是太難打。但是Pawn所操作的勒布朗世界
聞名,為了避免AD壓力過大,選擇ban掉勒布朗。
此時可以發現EDG在ban角時就已經給AHQ巨大的壓力,利用ban角壓制AHQ的選角
,相信有著相當的準備面對AHQ這個隊伍。而AHQ的角色池雖然都符合現在的Meta選角
,但在這樣的B/P攻防戰下已經略顯吃虧。
較受討論的是納帝魯斯打野這個選項。在2 Pick的時候AHQ先搶下了茂凱和史瓦妮
,加上打野三巨頭古拉格斯、雷珂薩和史瓦妮被ban掉兩隻,因此EDG選擇拿下納帝魯
斯。納帝魯斯的控制技能足以和史瓦妮一拚,在野區碰撞上,兩者都不是傷害相當出
色的角色,但是足夠撐到隊友支援,也都是能幫隊伍做出相當多優勢的選擇。
4 Pick時AHQ拿下下路雷歐娜搭配希維爾的雙人組。如前文所說,現階段能夠和
克黎思妲抗衡又在Meta上的AD Carry並不多,希維爾算是壓力比較不這麼大的角色了
。而且希維爾與雷歐娜都能夠配合上路以及打野所選擇的兩個腳色進行控制技連動,
以AHQ衝撞式打法,而納帝魯斯以及瑟雷希兩者都被搶下的情況下,雷歐娜算是上選
。
下一個Pick回到EDG上,Pawn拿出卡莎碧雅和人馬赫克林也是符合Meta以及陣容
的最佳選。克黎斯妲在會戰時面對茂凱以及史瓦妮這樣衝排控制的大男大女並不容易
將颶風箭發揮到最佳情況。在大男大女衝撞克黎斯妲時,窄口地形勢必得後退,而整
個隊伍被拉開時,克黎斯妲能夠造成的傷害就會暫時落後一般AD。因此補上蛇女以及
人馬這兩個可以在雙方衝突時仍然可以補足傷害的腳色,同時蛇女也能夠保全克黎思
妲的進攻空間。
人馬在這一個版本中相當強勢、相當亮眼。如今上路重擊搭配餘燼附魔的打法像
是大火般席捲整個上路角色的Meta。重擊能夠搶二,還能夠快速將河蟹清理拿到視野
,更能夠在打野入侵時多留下一個重擊來幫助清空對方野區。而且軍隊長劍可以補上
非常多的傷害,就算控制技不足也可以選擇追跡者短刀。配合上正火熱的餘燼附魔,
是一個非常靈活而且價值也相當棒的裝備。然而目前與上路重擊最相配的角色莫過於
人馬以及龍女,但龍女在這一版的表現並不理想,加上人馬守護家園搭配傳送對於AD
的破壞力實在太過於強大,大絕也可以拿來切割戰場或是追擊、逃命多作用。因此最
候補上人馬是團隊選角的最佳人選。
AHQ的最後選角只剩下西門的中路,從選角時Pawn的換角嘲諷就能夠知道EDG其實
這個陣容已經相當程度的控制最後西門能夠選出來的角色。縱使Pawn拿出蛇女,西門
也很難選出飛斯這樣的刺客。面對瑟雷希、納帝魯斯,即便得到飛斯,也沒有太大的
輸出空間,同時在整個陣容上也會變得相當尷尬。
因此最後西門選擇了逆命。逆命有著非常強大的地圖傳送能力,在面對蛇女也能
夠進行兵線上的抗衡。加上AHQ的打法一向激進,大絕也能夠及時支援。算是對於AHQ
整體相當不錯的戰術選角。
2.前期布局
一開始EDG選擇逆EU,這是一個風險雖大但是報酬也相當高的打法。所謂風險大是
因為AHQ的上路選角是茂凱,茂凱在應對克黎思妲有非常大的成效,瞬間讓克黎斯妲強
勢的機動性消失。若AHQ在前期有成功的配合Gank上路,那麼兩人是很難進行逃脫和反
打的。然而Meiko是選擇以瑟雷西做為輔助,和克黎思妲的憎靈守衛(W)被動有著非常高
的配合度,在面對單人又不會分散傷害。每六秒一次的12%傷害會給單人造成極大的壓
力。
此時Ziv選擇和史瓦妮一起在野區先進行發育,但面對上路雙人線,並沒有辦法直
接的入侵對方藍區。而EDG抓到這一點痛處,由Meiko帶領Clearlove以及Koro1在紅區進
行一次的蹲點。也相當的成功。
http://i.imgur.com/aKtp8DV.jpg
(圖1)
這時在地圖上藍色圈圈的地方EDG已經先下了一個眼位,這個眼位可以確保對方在
進行支援時,還能夠來得及全身而退。小山和Ziv從紅色箭頭處前來時,左邊其實完全
沒有任何視野。回身才看到草叢裡有三個人蹲,但此時支援已經來不及,加上在兩等
史瓦妮並不會點出Q,而Ziv本來也想順路回到上路進行發育。因此Ziv就在這邊被打出
了一個First Blood。
這邊算是一個智商壓制,EDG看到Ziv沒有出現在線上時,就開始佈這個局。就算一
開始AHQ有下了一個眼,在這個3:00左右的時間,60秒的眼也已經消失。史瓦妮從下路
開始吃野,Ziv也一起從下方上來,更不可能先繞到紅區佈置視野。這幾乎是沒有辦法
進行對抗的蹲法。
此時Koro1拿到了紅buff,而EDG也在AHQ的紅區佈置出了視野。AHQ在前一波衝撞中
失利,還沒有能力回到野區進行清掃,小山也一定得回到上路發育。EDG抓住這一個破
口又再度由Meika進行帶領,強行塔殺了Ziv,小夜夜雖然有意識到這個局面在上路幫忙
,但是由於Deft已經先上兩等,加上4對3的局面,仍然無力回天,被拿走了兩個人頭。
而雙Buff也來到了Deft的克黎思妲手上,對於上路的戰況雪上加霜。
http://i.imgur.com/yRfK6to.jpg
(圖2)
EDG從藍色箭頭處進場,而克黎斯妲從綠色箭頭支援。雖然小夜夜的雷歐娜在上路
,但是等級只有一等,加上戰場也被巧妙地切開在塔的範圍外,沒有辦法幫得上忙。這
兩波都打得相當漂亮,至少茂凱也帶走了人馬。Ziv選擇使用傳送回線上是必須的,克
黎思妲在上路Free Farm的情況下,等差只會越差越大。加上若沒有使用傳送而用走的
到線上,行蹤容易被抓住,面對擁有等差的兩個人可能會直接被一波塔殺。
在獲得前期巨大優勢的EDG想要持續逼著AHQ拿掉上塔,對於AHQ而言這個塔必不能
掉。若是沒有了上塔,EDG更能夠輕鬆的在整個紅區佈滿視野,逼得Ziv無法發育而逆命
在六等後進行支援能夠幫助的範圍也縮小非常的多。有意識到這個狀況的AHQ立刻返回
上塔守塔在這時小夜夜抓到一個3打2的時機開啟了一波小會戰。
http://i.imgur.com/vI6e1rq.jpg
(圖3)
這個空檔剛好是Meiko出勾沒有中,納帝魯斯想回到野區而形成的3打2局面。兩人
非常有默契地同時出招,將三個人所有的傷害壓在軟皮克黎斯妲身上,雖然納帝魯斯有
發現這個戰局,但是仍然不及三個人在前期灌傷害的速度,硬是殺掉了兩個人。將前期
的劣勢暫時拉回平局。但是Ziv茂凱的發育仍然不及人馬。
http://i.imgur.com/OJrmPb9.jpg
(圖4)
西門下這個紅眼的意識很棒,可以確保自己先手得到視野,也可以保證自己在上六
等的大絕支援不會被中斷和發現。但是可惜的是納帝魯斯不斷的往中路擠壓,配合蛇女
不斷的將兵線推向前,硬是把西門卡在中路動彈不得。
http://i.imgur.com/2LaAnWG.jpg
(圖5)
這是經典的AHQ打架流,只要自家野區碰到人便馬上傳送進行支援,下路雙人組意識
也相當的好,馬上前往支援。在這裡其實可以看出AHQ在整體支援能力和打架意識都相當
的強,可能連EDG的前期開戰意識都沒有AHQ來得好。EDG只在自己布置好的戰場上才會進
行開戰,但是AHQ是透過不斷的多打少的小會戰來累積優勢。雖然風險大,但是成效也相
當不錯。
3.中後期會戰
中期是AHQ開始扳回劣勢局面的開始。利用強大的開戰能力和意識,不斷的對於下路
給予壓力。但是西門的中塔已經被納帝魯斯和蛇女逼掉,能夠支援的次數也驟速降低。
http://i.imgur.com/KRqp5zF.jpg
(圖6)
這波會戰AHQ溝通的相當得好,中路雙方都已經清掉兵線,Pawn也有意識到下路要發
生會戰,在開打之前就一直不斷靠著下路吃四鳥方便即時進行支援。AHQ在抓到納帝魯斯
回家的時機,由小夜夜進行強開,而Meiko也早已發現AHQ動靜,一直不斷往塔內靠想丟
燈籠給克黎斯妲撤退,但在接到燈籠的同時也已經吃到雷歐娜的大絕,被暈眩在地。接
著西門逆命補上成功得到擊殺。
http://i.imgur.com/BGFDdhl.jpg
(圖7)
如果說AHQ擅長以多打少的方式開啟小會戰,那麼EDG擅長的就是布局。在圖7可以看
到EDG已經控制住地圖右方的視野,掌握到史瓦妮的位置。便由人馬搭配蛇女進塔強殺掉
了逆命。相對於AHQ不斷的進攻打法,EDG只開自己佈好局面的會戰。
http://i.imgur.com/woPp7Kd.jpg
(圖8)
其實小安的走位和站位都有到點,在目前國內多數的AD風格都很兩極。不是過於保守
就是過於激進。但是小安在這一次世界賽各場的表現內都可以發現他還算能夠切換自如,
而操作也不遜於韓國選手。但是AD在會戰上能不能做出傷害,與其他位置的互動配合必須
相當強大。需透過其他位置例如打野和上路的角色進行戰場的切割,或是拖著敵人讓AD在
安全的範圍內輸出。這些都不是AD Carry能夠做到的事情。
http://i.imgur.com/c3GRRFV.jpg
(圖9)
人馬這個角色之所以能夠在比賽中表現亮眼,就是因為他能跟守護家園、傳送、重擊
搭配得相當完美,是目前所有上路角色最能夠在會戰中對AD Carry造成最強破壞力的角色
。你可以風箏一個達瑞斯或是蓋倫,或者是變大的納兒。但是你唯一能夠對抗傳送出來的
人馬的方式,只有掌握住全部的視野,但是這是不可能做到的事情。
http://i.imgur.com/Qkam3pJ.jpg
(圖10)
即使EDG一直控制著地圖視野和戰局,但是西門和Ziv的支援都還是很優異。但是EDG
整個隊伍的發育都相當的集中在克黎斯妲以及蛇女上,而AHQ的經濟較為分散。這也剛好
符合EDG一開始就想要的結果。當經濟全部集中在蛇女和克黎斯妲身上,那麼前排的大男
就無法在扛著傷害來擠壓戰場。這也是後來EDG在這一場次越來越強勢的原因。若EDG的
經濟沒有如此集中,蛇女就無法如入無人之境的做傷害。茂凱和史瓦妮能夠造成的威脅才
會凸顯出來。
http://i.imgur.com/QW3RsYO.jpg
(圖11)
克黎思妲身為AD Carry,最突出的地方就是他可以保證不會被搶巴龍和小龍。疊高的
痛苦撕扯傷害比打野的重擊還要高,加上EDG不斷的在紅方的範圍壓制視野。所以一旦開
到巴龍,這個巴龍自然不可能搶得到。在這個節奏開始EDG已經掌握住整個遊戲,不斷的
對著AHQ的破口狂打。
http://i.imgur.com/jj95w2G.jpg
(圖12)
這一場會戰AHQ掌握得相當的棒,而EDG也在這裡有一點小失誤。人馬衝得太快,導致
戰場向前擠過去,後排往前靠。巴龍不斷的往後排的兩個Carry招呼。由於後排沒有辦法
及時補上支援,導致自己吃了太多的傷害必須退場。這裡也能看得出來其實AHQ對於會戰
的掌握度是夠的,但是還必須要再加強前中期的破壞能力。
http://i.imgur.com/xHCYcNl.jpg
(圖13)
這邊是一個AHQ技術上的失誤。但也凸顯出蛇女在這一個版本的強勢地方。從打完會
戰殘血到這裡不到一分鐘的時間,已經可以從殘血吸到變成滿血。更好的劇本應該是讓
小山去扛著兩人,讓AD逃脫。由於人馬的加速,即便是兩個人一起跑都可能會命喪黃泉。
但是小安決定回頭姑且一拚。最後是輸掉了,被ACE收場。
http://i.imgur.com/0PNKIFN.jpg
(圖14)
這裡我笑了,在巴龍要噴死Korol的最後一下時全場都尖叫了!
http://i.imgur.com/BC8lfNX.jpg
(圖15)
這是最後一波會戰了,AHQ看到人馬復活還沒趕到,想開一波5對4會戰。但是人馬的
技能搭配守護家園及時趕到戰場,加上Ziv太深入敵陣被拉開。加上上一波被ACE的陰虧補
不回來。而西門傳送到紅圈的位置但是Pawn的蛇女隻身擋住四個人,瑟雷西也從上方趕下
來保護蛇女。在裝備上的優勢讓蛇女的輸出突破天際的高,一人幾乎滅掉了AHQ大半部分
的成員,最終輸掉了這一波會戰,直接被拔得主堡。
西門若能夠再多掌握一些角色,不至於到B/P就被封鎖戰力,以他的實力在目前國際
上的中路選手們仍然能佔有一席之地。Ziv在突入以及傳送上的時機都算是恰當,但在這
一個場次中前期成長備受擠壓,也已經表現得不錯。小夜夜和小安的搭配也是相當優秀,
幾次下路的小會戰兩人的溝通和開戰都非常的亮眼。而小山可能是因為這一場的視野被掌
握得太過嚴重,在打野的Gank幾乎都是被Clearlove牽著跑。但這並不代表他的實力不足
,會戰的支援和大局觀在台灣目前所有的打野選手中也是頂尖。
EDG的Meiko在進攻上非常激進,有非常多次從一些視野死角嘗試出勾,支援度也相當
的到位。而Deft在這一個場次中也相當亮眼,多次拉開史瓦妮和茂凱讓蛇女能夠進行輸出
。Pawn的實力不必多說,這一場打得游刃有餘。Clearlove的納帝魯斯掌握度也相當的高,
幾次都能抓到AHQ的破口進行切割。Koro1表現更加突出,讓希維爾的輸出空間擠壓得相當
嚴重,還能夠用大絕讓戰局的優勢更加鞏固。EDG優秀的配合能力和破壞力令人非常的驚訝
,中國第一戰隊並非浪得虛名。
雖然AHQ輸給了EDG,但是其實已經打得相當有風采。AHQ在國際上的賽事經驗並不多
,不如EDG在各種布場、集結能力上來得優秀。但是只要能夠在多累積一些經驗,能夠在
打法上面更加地加強前期的掌握能力,相信未來還能夠再戰國際。