Re: [閒聊] 為什麼沒有改變距離的道具?

作者: camryvvti (CAMRY)   2015-05-11 02:16:31
※ 引述《emptie (emptie)》之銘言:
: LoL英雄的屬性雖然會因為角色定位而有所差異
: 但是絕大多數的屬性是可以透過裝備來調整的
: 按下C打開英雄資訊面板
: 唯一不能透過裝備獲得的屬性就是攻擊距離
: 這個距離真的會對平衡有很大的影響嗎?
: 如果出現了一個增加距離的道具
: 會不會讓遊戲比較有趣
: 例如降低自己的傷害但是換取點塔的空間
: 大家覺得多少G換100的攻擊距離是合理的呢?
其實我覺得原po的想法很有趣
改變攻擊距離的道具目前沒有
但並不代表未來不可能有
只不過他內容的想法可能有些相反
莫忘這個遊戲是nerf聯盟
增加攻擊距離的道具要推出
我想應該是難如登天
正如底下推文所說
某些角色可能將因此逆天
大大增加遊戲平衡的困難性
但是我在想
如果是弄成像蘭頓之類的道具
裝備時對方如果攻擊你,他的攻距將會降低x距離持續x秒
或者是像深淵權杖一樣
會給予鄰近的敵軍一個負面狀態:
距離xx內敵軍降低攻距xx
若是覺得這樣太過imba
把效果改成:
距離xx內不分敵我降低攻距xx外,且不分敵我每降低1攻距獲得xx點雙防
這樣不是挺有趣的嗎
這遊戲的開發確實滿不錯,一直有在創造新東西讓我不會覺得一成不變,很多新東西一直
冒出來,以前s2玩的時候從來沒想過重擊現在竟然可以拿來丟玩家,不過,回想起以前點
燃可以丟野怪這點還挺有趣的
作者: yf8603068034 (桃園劉德華)   2015-05-11 02:19:00
以前點燃可以丟野怪喔??小弟S3才加入
作者: wwwsamyoui12 (那個那個)   2015-05-11 02:21:00
樓上 可
作者: seveneight99 (太陽好大哦)   2015-05-11 02:22:00
野怪就燒起來惹

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