這幾年歐美、台灣、中國早已有「南韓」統治的印象
歐美有些人會認為都輸給「亞洲人」
MSI若中國奪冠(換了個亞洲國家),然後S5一樣南韓或中國拿
給「亞洲人」玩的遊戲印象會越來越大,不可能沒有一點影響,RioT也想在歐、美更
壯大吧,但當你玩的都是亞洲人拿冠軍的遊戲,會不會被別人笑玩那遊戲做啥?進而
讓舊玩家灰心換了遊戲,新玩家不會選擇LOL。
但「亞洲人」奪冠之勢無法擋,RioT惟有朔造「公平的架構」讓歐、美覺得只是一時落敗
,未來有拼的機會,歐、美人要加油,這「公平的架構」就是大區域聯賽(名額)。
S4時:
東西方對決
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│ 南韓 ├┬┤ 中國 │ │ 北美 ├─┤ 歐洲 │
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│ 台灣 │ │ 外卡 │
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可以看到這架構算公平,因為歐、美人沒把台灣看在眼裡XD
MSI後:
東西方對決
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│ 台灣 ├─┤ 南韓 ├─┤ 中國 │ │ 北美 ├─┤ 歐洲 │
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│ 外卡 │
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可以看到這架構,越來越偏「很多亞洲人」,亞洲人都奪冠亞,現在連名額也比較多...
不過也許能說服歐、美玩家,畢竟台灣的表現給人家看到,但說實在話,會有點不利「歐
美新國家」、「歐美新玩家」的開拓,RioT可能「憂大於喜」吧?!會有點好咖在GPL實力
還好吧?不然如果GPL再參上一腳....
當然如果覺得巴西、土耳其跟GPL同等級的話:
東西方對決
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│ 南韓 ├┬┤ 台灣 │ │ 北美 ├┬┤ 巴西 │
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│ 中國 ├┴┤東南亞│ │ 歐洲 ├┴┤土耳其│
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這樣也算「公平的架構」(但台灣實力突出許多),難怪巴西要跟台灣嗆聲XD
雖然很盼望S5 LMS能得獨立到2~3個名額,不過若RioT只以在商言商的角度,真的很難啊XD
RioT盼望的理想藍圖,應該是想朔造成歐、美、亞三方對決的架構:
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│ 台灣 ││ 北美 ││ 歐洲 │
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│ 南韓 ││ 巴西 ││土耳其│
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│ 中國 ││ 澳洲 ││ 波蘭 │
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│ 日本 ││加拿大││ 法國 │
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│東南亞││中美洲││ 丹麥 │ (有些國家是假設)
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