Re: [問題] 安妮中路比賽沒人用? (懷舊+問題) +回答

作者: mikapauli (桜花)   2015-06-15 15:37:54
※ 引述《pudding86200 (貓頭鷹咕咕)》之銘言:
: 你說的應該是S3的港仔應該是鑽1的jackyfong (我有拼錯嗎?
: 印象中他非常愛出時光杖
: 事實上 由於現在坦克當到 帶有1~2等E的安妮出時光
: 還有有生存空間的
jackyfonghk,上過菁英的。
在S2時我玩安妮的核心裝是冥火之擁。當時冥火之擁前置是幸運匕首,因此冥火安妮
成型非常平滑快速無空窗(想懷念S2安妮的可以去找Damionwings的攻略)。
當時時光之杖就因為時間空窗,加上提供的賴線能力和魔力與安妮不合,完全不在我
的出裝考慮之內。
後來冥火配方效果更動,進入巨棒套餐之列。本以為能讓安妮出一件冥火就能逼近原
本冥火+死帽的效果,然而巨棒空窗的影響比我想像得還要巨大,使得勝率不斷下滑..
就是在這時我看到了傑克的實況。
一開始傑克安妮的核心並非時光,當然也不是振奮XD
(傑克:我才沒有場場出振奮,是看情況才出!)
而是遠古戰魂走全坦型安妮。真的是全坦,一件AP裝都沒出。
讓我開始思考安妮走坦的優點:
容錯率高(不容易被秒因此更有時間輸出)、增加熊的存在感(讓安妮比泰貝爾硬)、
還可以定位在保後排(這時就不吃閃現了)。
當然遠古戰魂當時也很OP,提供韌性、CDR,還幫安妮增加吃野效率。我學了這套
出裝後也連勝了幾十場。
後來遠古戰魂被砍後傑克就改出時光玩法坦了。
(傑克:我出裝沒有很靈活阿。順風時光,逆風也時光)
: 不過安妮還是很少主Q啦 洗兵還是有點慢啊 W一噴後排小兵就全部不見了
: 而且安妮在打AP的時候主要還是偏消耗品的打法
: 這是S4的小安妮 (好像當時也是鑽一 但現在不知道了)
: 也就是說閃現之後將招全部放一放然後你就可以 alt+tab 打開th_sav了
: W因為是群傷 所以輸出會比單體的Q卓越
: 而且你如果主Q會戰很難Q到三次以上 除非你打風箏流
: 玩安妮中路不外乎就是把對面的兩個輸出一隻打死一隻打殘
: 如果對面是軟皮sup (ex: sona zyra) 你要做的就是把對面兩隻打死一隻打殘
: 但上述情境 你主Q會沒有辦法做到
: 但你如果主W可以 RWQ抓掉AD RWF(點燃)抓掉sup (如果傷害差一點記得控熊)
: 不過安妮最強還是S3 閃現最短CD188秒 冥火又還活著 普攻625的時代了
: 不勝稀噓阿~
要這樣說閃現距離被砍之前更猛吧XD。現在普攻變短也沒2等拚首殺的壓力了(誤
以下是出裝問題,目前我玩安妮前中期出裝如下
時光 -> 冰杖、愛靴、鬼書/髒杯
但根據前幾篇的說法:Q尾兵能減CD,W洗兵需求下降,回魔需求也因而大幅下降。
這樣的話,單就讓法坦成型而言,時光是否仍是首選?
同樣地不論回魔,甚至在不需減治癒的場合,就快速滿CD而言鬼書是否值得?
還是我該考慮指揮旗幟了(?
作者: jackydie1007 (JackyJhih)   2015-06-15 15:38:00
她是不是那個振奮安妮王

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