原文:
http://na.leagueoflegends.com/en/news/game-updates/patch/patch-512-notes
圖文網頁版: http://goo.gl/KvcbgL / 譯者: 叫我蒙面超人@多玩
《英雄聯盟》北美官網正式公告了5.12版本的更新內容與改版說明。本次更新內容包括雷
茲、古拉格斯等眾多英雄調整,取代魔尊的新打野附魔Runeglaive登場,防禦系天賦亦有
大幅改動。讓我們來看看詳細的改版內容,瞭解一下即將到來的5.12版本會帶給召喚峽谷
什麼樣的改變吧!
技能特效更新
以下英雄的技能特效進行了升級:
*布蘭德
https://www.youtube.com/watch?v=AQw2BYNCTIs
*庫奇
https://www.youtube.com/watch?v=0f2zb570R44
*加里歐
https://www.youtube.com/watch?v=8gdlXO1qlCU
*納帝魯斯
https://www.youtube.com/watch?v=5BwPT_rEIYc
遊戲系統改動
指向技代碼重新編譯
*修復了技能彈道偶爾會穿過敵方英雄的bug(或許並沒有修復所有情況下的bug)
*現在對於大多數的英雄來說,彈道的檢測速度會更快一些,因為彈道會按照英雄碰撞邊
緣判定而非英雄中心
回城改動
*如果你在回城的時候正在瀏覽商店,而回城被任何原因打斷時,商城會強制關閉。
*現在回城動作完成前,受到傷害不會被打斷的時間被統一到0.1秒(之前是0到0.25秒中
的隨機時間)。
英雄改動
艾希
專注射擊(Q)
*現在萬箭齊發以及魔法水晶箭每次只能夠疊加一層效果。
布朗姆
凜冬衝擊(Q)
*技能傷害由60/105/150/195/240提高到70/115/160/205/250
*技能法力消耗由55/60/65/70/75下調到45/50/55/60/65
艾克
*成長法力值由40/級提高到50/級
*基礎攻擊速度0.644下調到0.625
*成長攻擊速度由3%提高到3.3%
共振驅動 Z(被動)
*基礎攻擊力由15+12/級提高到10+10/級
時光樞紐(Q)
*初始傷害的AP加成由0.2下調到0.1
計時開始(R)
*技能法力消耗由無消耗提升到100點法力值
*技能傷害半徑由400下調到375
伊莉絲
掠食者的狂喜(蜘蛛型態W)
*伊莉絲以及小蜘蛛的普通攻擊不再附帶治療效果。
韌絲飛躍(蜘蛛型態E)
*伊莉絲落地後,增加蜘蛛形態下她的攻擊力和普攻治療效果40/55/70/85/100%,持續5秒
。
蜘蛛型態(R)
*蜘蛛形態下伊莉絲的每次普通攻擊會為她治療4/6/8/10+0.1AP的生命值。
加里歐
杜蘭德石像(R)
*技能基礎傷害由220/330/440下調到200/300/400
*大絕期間每次被普通攻擊命中,技能傷害增長由5%提高到10%
*最大傷害提升上限由40%提高到80%
*大絕的最大傷害由308/462/616+0.84AP提升到360/540/720+1.0AP
古拉格斯
*基礎生命回復由8.675下調到5.5
*成長生命回復由0.85下調到0.5
滾動酒桶(Q)
*減速效果持續時間由2秒下調到1.3秒
*現在在酒桶發酵的2秒內,減速持續時間最多可以提升150%
嘉文四世
帝國戰旗(E)
*技能冷卻時間由全等級13秒下調到13/12.5/12/11.5/11秒
*帝國戰旗不再會干擾野怪的路線判定
賈克斯
武器專精(R)
*主動開啟後提供的額外雙抗由20/35/50提高到30/50/70
拉克絲
稜光障壁(W)
*現在拉克絲施法後會立即獲得護盾效果。
光明異點(E)
*技能半徑由380下調到350
*現在可以在到達後立刻再次施法引爆技能
*現在新增一個漩渦效果以提示此技能可以被引爆
墨菲特
野蠻衝擊(W)
*技能傷害由25/40/55/70/85+0.15AP調整為15/30/45/60/75+0.1AP+0.1總護甲值
*分裂傷害的範圍由200提高到225
*修復了一個bug,該bug導致戰勝迷霧中的W技能也可以被看到。
雷茲
*雷茲的指定技(W、E技能)不再會取消他的行動或者攻擊指令。
奧術專精(被動)
*被動效果持續時間由6秒下調到2.5秒
*被動層數持續時間由12秒下調到10秒
*技能冷卻下限被移除
超負荷(Q)
*新增被動:提升被動效果的持續時間至3/3.5/4/4.5/5秒
*技能基礎傷害由65/95/125/155/185提高到60/95/130/165/200
*技能法力消耗由30/35/40/45/50調整為全等級40
*技能彈道寬度由50提高到55
符文禁錮(W)
*定身效果的持續時間由0.75/1/1.25/1.5/1.75秒調整為1/1.1/1.2/1.3/1.4秒
*技能基礎傷害由65/95/125/155/185調整為80/100/120/140/160
特朗德
盛怒霸體(R)
*生命偷取效果由20/24/28%提高到20/27.5/35%
泰達米爾
*泰達米爾的暴擊動作加速了16%(與普通攻擊的動作更加匹配)
極靈
時光回溯(W)
*修復了一個bug,該bug曾經導致極靈的QWQ連招使用的速度比預期當中慢一些。
英雄插畫更新
*艾妮維亞獲得了一個新版的插畫
裝備改動
(新)附魔:Runeglaive(取代附魔:魔尊)
*合成路線:打野裝備+閃耀劍+200g,總價格2250g。
*+40AP,200法力值以及10%冷卻縮減。
*唯一被動:使用過一個技能後,你的下次普通攻擊會轉化為魔法傷害,對小範圍區域內
造成0.75基礎攻擊力+0.3AP的傷害,並且還會為你回復8%已損失的法力值。
附魔:餘燼
*現在只有英雄有意的進入戰鬥(或者被攻擊時)餘燼的範圍傷害靈氣才會開啟
防禦系天賦改動
(新)Adaptive Armor(第四層天賦,取代原本靈巧的位置)
*只能點一點。
*如果你的護甲值高於魔法抗性,那麼為你提供相當於護甲值4%的額外魔法抗性。
*如果你的魔法抗性高於護甲值,那麼為你提供相當於魔法抗性4%的額外護甲值。
魔力護甲
*從第一層移動到第五層,之前的位置由靈巧替代,現在它取代了傳奇護衛。
*總計可以點四點,每一點增加2.5%的額外護甲和魔法抗性,最多10%。
傳奇護衛
*從第五層移動到第六層,之前的位置由魔力護甲替代,取代堅韌
*現在只能點一點。
*從附近的每個敵方英雄獲得3點額外護甲與魔法抗性。
壓迫
*從第三層移動到第五層,之前的位置由堅韌替代,取代符文祝福。
*受到控制效果影響的敵人對你造成的傷害減免由3%下調到2%
符文祝福
*被移除,之前的位置由壓迫替代。
靈巧
*從第四層移動到第一層,可以點兩點。
*現在每點可以減少7.5%減速效果的影響,最多15%(原為10%)。
堅韌
*從第六層移動到第三層,取代壓迫,之前的位置由傳奇護衛替代。
*現在控制效果的持續時間降低10%(原為15%)。
召喚峽谷
基地塔
*不再對目標減速並且降低其傷害
Bug修復
*現在玩家通過小地圖指令讓英雄從泉水當中向上/下路移動時不會再被卡到牆上。
*現在隊列取消後,玩家不再會偶爾發現自己的聊天內容不見了。
*威寇茲的W技能在爆炸時不再會出現一個可選定的單位。
*三相之力和急凍戰鎚在擊殺單位後可以正確的獲得移動速度提升。
*修復了一個bug,該bug曾經導致黛安娜的被動技能不會對防禦塔造成全部傷害。
*熾灼魔器的被動現在可以被正確的施加到英雄分身上面。
*現在巴龍無法擊殺河蟹了。
即將到來的新造型
「泳池狂歡」露璐、札克、達瑞文、雷珂煞、蒙多醫生將在5.12版本中正式登場!