認真答,我認為lol現在的給分方式可以調整,
我們撇除掉精英以上的不說,那些真的是有天份,
不管是操作還是觀念就是遠超過正常人能做到,
你讓他們怎麼打都是可以回精英。
有人常常說精英以下或是鑽石以下都差不多,
雖然這句話是開玩笑的,但是你不能說他沒有道理。
常常我們都可以看到,一個上季鑽石這季怎麼打
就是爬不回去,甚至去打金牌小號也打不上白金。
同時我們假設一個金牌的某路專精玩家,你讓他去打鑽石他就一定會輸嗎?
當然你會說,鑽石實力就是那樣,勝率52..53他慢慢爬就爬的回去,
但是有沒有想過,這一定是要幾百場來疊才打的上的,如果你起手10場
狂遇掛網斷線,是不是就要慢慢疊場次靠大數來慢慢爬了?
我只是覺得,現在的給分有點太不客觀,你打多好,只要輸就是扣差不多那個分數,
要爬分,你必須保持每場50%以上勝率,場數要上百場,
所以這個制度是要實力+體力? 這是單純評斷實力嗎?
這是我的推論,但從結果來看,鑽石場的確常有程度莫名其妙的人,
可是金牌場也會有你覺得哇靠,這在鑽石也不奇怪的人,
應該要想個辦法讓各區間實力的差異顯現出來。
那種蓄意掛網的王八蛋,其一是白木,其二就是故意想掉分,你一場才扣20?
豈不是要害死一堆人?
那種實力略超過該區間的人(52%勝率),你要他們被雷到崩潰,然後場場CARRY,
卻也要一兩百場才能爬個一兩階? 然後上去還要再遇到這種智障.........
請各位支持掛網、中離、送頭送KDA亂打的白木一次扣100,端正遊戲風氣,
減少有能力的人爬分的時間,謝謝。