Re: [問題] 攻擊/施法距離要怎麼去量化?

作者: BanJarvan4 (不解釋)   2015-10-28 10:30:09
※ 引述《emptie ([ ])》之銘言:
: 像是艾希射程600,我們就說比一般的AD手還長
: 汎的射程550,有人就說給他多50就會很可怕
: 葛雷夫手長525,大家就說他手短
: 凱特琳手長650,所以可以點爆你
: 開大的老鼠有850射程,所以可以無損點塔(誤)
: 我們該怎麼去理解這種射程帶來的優勢呢?
: 是線性地去看,600是550的1.091倍,然後650是550的1.182倍
: 還是說要從「能攻擊的範圍」來衡量呢,也就是說
: 600^2 是 550^2 的 1.19倍,650^2是600^2的1.17倍 才比較正確呢?
: 還是說無關數值多寡,這只是比較大小的概念
: 也就是說650>600 600>550
AD之間是比較大小
但除了AD之間的手長短 也要看其他路腳色技能的射程
舉幾個例子 犽宿E距離是475 葛雷跟Vayne 點的時候一個不小心 犽宿就能直接e他
飛斯Q距離是550 這就更慘 只要你能攻擊飛斯 飛斯都有直接Q那兩隻的能力
但如果是凱特琳或艾希就都有一些空間可以操作
就算是像李星Q或Elise的網子這些距離在650以上的指向技
AD攻擊距離越長 離對方自然越遠 那麼反應時間自然也越長
所以才說手長就是屌
作者: ChaoJungChen (Chao Jung)   2015-10-28 10:36:00
好險我直接滑到最後

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com