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編輯彙整:Gaming─法蘭克貓
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剛剛才知道有這東西,應該還沒有人PO,有OP請告知我再刪掉~
積分模式改動
如果說世界大賽告訴了我們什麼事情,那就是英雄聯盟是一個團隊遊戲,最強大的競爭者
也有可能是你最完美的隊友,我們相信一個真正富有挑戰性的積分體驗應該是要靠著玩家
的領導能力或是和隊友之間的合作來展現,這種團隊能力和他們在單線上將對手打崩的能
力是同等重要的,也就是說,目前的積分對戰方式只能選擇孤身一人或者是找一位好朋友
並肩而戰,我們甚至必須為雙排的好友們給予一些劣勢來平衡他們在溝通上的方便或是友
情上的默契。(但是你真的可以因為他們的友情而給予他們劣勢嗎?)
我們的信仰是將英雄聯盟變得更好,更加的有競爭性(和同伴),所以我們將會努力地完成
這項信仰。
新積分模式:Dynamic Group queue(暫譯:動態積分模式)
新賽季中我們將會將原本的單人/雙人積分改成Dynamic Group queue(暫譯:動態積分模
式),你將可以在這種模式當中選擇任意人數的朋友一起爬分,從隻身一人到五人大軍都
沒有問題,目前對於對於朋友間一起爬分已經沒有任何的劣勢了,所以想必之後多位好友
一起爬分將會相當盛行,你依舊必須要和牌位相近的朋友一起組隊,而系統的設計將會幫
你找尋類似的對手組成(假如是五人同行,你將會有95%的機率遇到對手也是五人同行。)
不過你現在可以自由的選擇你想找幾位朋友並肩作戰。
戰隊積分模式將會繼續存在,這是為了讓那些牌位或技術差距過大的朋友們能夠一起戰鬥
的模式,這個模式下的評分方式將會是整體隊伍的表現而不是單純五個成員強度的個別加
總,也就是說,在這一季中我們也將會繼續關注這些系統,詳細細節將會在之後公佈。