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活動才用這個網址。
前言:
現在季前改的很實驗性質,在令人詬病的遊戲節奏問題跟雪球問題上
RIOT還沒有抓到令人滿意的公式,加上新天賦變成META圍繞在攻速爆擊腳色上
最慘的莫過於AP型JG了。
但是哈洛威新造型版本新增的努努新造型實在太有特色又有趣,
所以想拋磚引玉來跟大家討論此種打視野戰型努努的玩法
在初期綠眼理論上數量有限的S6,大家變成把經濟拿去換紅眼
加上打野刀多附兩顆充能眼,這種改動下會對地圖控制造成什麼影響?
希望能跟大家一起友善討論。
簡介:
這版本純AP就是不夠強,攻速才是比較符合META
想玩強的JG可能要玩趙信凱爾
但努努在S6新版本的哈洛威萬聖節新造型
出了一個最酷炫的-屍魂肉破 努努
這隻跟另外兩個腳色不同於,
潘森跟JINX那種2P色造型不夠誠意,有種廉價感
但努努卻大膽地在技能特效上都改的能噴一堆綠汁
這麼好玩的腳色,RIOT也才出過札克、寇格魔幾隻
現在努努能噴以外還能跟ugly american的Randall一樣大口吃
E能噴汁、R能噴汁,真的汁到不行,那麼有趣的腳色
當然推薦大家買來玩~
符文:
基本上大顆帶跑速 黃色帶物防
剩下可以自由發揮,看你要魔攻、攻速,都可以
不要帶物攻就好
因為努努跑速350,為了要追擊E有時候那個一點點跑速很重要
天賦:
意志:
其實前期努努打野血會有點不夠(前三攤)
尤其下面想介紹第一攤讓經驗的特殊打法
如果怕的話可以把左邊回復點滿
不過我是絕對滿不屈啦 效益比較好
下面也相同 怕的點硬皮 覺得自己高端可以點探索者
我是點硬皮 不點硬皮的話可能符文那邊要配一下才不會吃得滿頭血
再來就是老兵跟偵查 堅毅不要點
然後疾行跟堅毅連結
狡詐:
野蠻跟符文調和
狂暴:
怒火 剩下看使用習慣
裝備出法:
打野沒有一套固定裝備,只有前期比較固定
出門150水加打野刀,先出護符會吃得滿頭血
三攤吃完後回家合成
之後先補鞋子跟餘燼 這之間可以把水升級成獵人藥水
努努強是強在野區控制
在綠眼消除後的這個版本 說明大家在九等以前插的眼會非常非常有限
這時候打野刀多給的兩隻充能眼會非常重要 (飾品眼要九等以前換成掃眼)
還有如果玩努努不帶紅眼 就 還是玩別隻吧@@
第一件大裝看對面是誰來選擇出甚麼
但是平常沒意外我是先出冰心
能給CDR20%跟補充努努讓藍後缺魔的問題
加上努努的大容易被斷爛到不行
絕對不能把努努的大扣著最後收,要把他當做事CD長了一點的範圍CC用
所以在這基礎上最好把CDR都快點出一出
好戰+反甲:
努努寫很快就會到三千,加上他的吃血線常常是綠色的
建議出完餘燼跟冰心可以直上好戰+反甲(畢竟現在每場都有蠻王牙宿葛雷夫...)
這樣出也很容易讓你更安全地上去抓AD
更能延長團戰時間。
不考慮組合的話,能延長團戰時間多E一個,就代表你在團戰有功用,能風箏或追擊烙單
(但千萬記住你的功用還是保護AD)
畢竟少了一個Q的努努,團戰真的是蠻爛,要想辦法能在隊伍中多做點事情
榮耀頭盔:
對少一招的努努來說,多一招就是強一點,能比冰心早出也是不錯的選擇
在一開始前期的時候如果金錢曲線剛好符合(1200出頭盔 or 1050冰心),也可以嘗試出出
看榮耀頭盔
多一招開戰招真的對努努來說很有用處
如果沒出到這件,後期可能會用蘭頓彌補
深淵:
其實建議努努還是要出一件AP
只要一件就夠了,不是因為傷害足夠
是因為再出其他會太軟,就會失去腳色定位
畢竟你少人家一招,把金錢拿去加裝備的傷害曲線並不是太高效益
CP值上出一件就已足夠
冰杖:
被動跟技能重疊的情況下
會變成跟艾克出冰杖一樣雞肋
而且不是很便宜,如果貪圖AP跟HP的話
還是出分開出一件AP跟一件血量吧...
冰拳:
沒用過幾次,如果不出冰心的話可以出出看吧@@
但效用應該還是冰心好
蘭盾:
最後一定要出,畢竟少人一招只能靠裝備
技能:
努努技能真的很難有固定點法,頂多只有前三等固定qwe
一切看你眼位插的好不好,有沒有完全掌控JG位置
一、如果眼位完全掌控到JG出現在上下哪個野區,紅眼沒被拆的情況
就是主點Q、掌握JG位置=那一路不會被GANK(當然這是隊友不是白痴的情況下)
也可以就去拿他相反野區的資源,所以在這個前提下,需要很快速的吃野加上快點拿掉河
蟹視野
這時候點高Q才比較有作用。
但記住這種打法是搞爛對面JG經濟發展跟確保隊友不會被GANK
如果隊友不會看的話還是不要這樣打吧
因為隊友不看,沒有團隊經濟觀念,硬要你來線上打小會戰,而不是在線上慢慢壓縮對面
成長空間
你就是小會戰時的一個垃圾而已@@
二、只有確保河蟹跟河道上的視野
這時候無法預測JG在上野區還是下野區
唯一的反應時間只有JG出現在河道的時候
這時候建議把WE點高,因為低等Q對於只吃自己加野區的野怪算是夠快的了
這時候的打法是重擊四雞然後去河道出入口插眼
確保上下河蟹都是自己的
如果四雞閃探測,那麼拆完之後趕快離開你在的那個地方
換到另一側去GANK那一邊
三、拿不到河蟹視野,也不確定有沒有拆光對方眼位
那還是......趕快幫隊友插防禦眼跟農吧
沒有拿到河蟹跟小龍的話
努努優勢幾乎會沒有
這時候只能盡量防禦對方的跑線跟GANK
英雄對線:
基本上都差不多,就連遇到伊芙琳也很少被反成功
下面只用我覺得最難對的趙線說明
我玩趙信的時候看到對面是努努
我絕對兩等或三等就去野區督爆他
兩等時努努沒有E 絕對是點QW
基本上趙信WE就能殺努努了,因為努努再吃第三攤的時候血線最殘
如果趙信點QW也沒關係,努努一定會繳閃現,自己判斷要不要閃上去殺
所以玩努努的時候,遇到趙信
我絕對會在下野區入口先插一根眼,確保生命安全
英雄搭配:
上路所有只要能有一招CC OR 攻速快的的腳色都很適合跟努努配
尤其上路我最愛的GANK套路是
對面兵多,兵線進來,我方半血以下,敵方近滿血
這時候進去,先進去E後貼身跟對方打,然後水按滿
對方會邊退邊A你
而小兵多的關係,你的血會很快變少
這時候很常敵方的血量大概有一半,然後我方兩隻都一半以下
敵方會進來嘗試收一隻,這時候Q兩等一次會給一百左右的回覆量
敵方很容易誤判血量錯失退場時機而被收頭
接下來GANK第二次就可以吃預示者拿兩塔了
初期:
初期有兩種打法可以玩
如果下路組合前三等很強 兇一波的類型
最好CALL雙人線一起吃掉第一攤野怪(可扣重擊留給下一攤,但我是沒有)
把經驗讓給雙人線
然後自己再吃大BUFF(這時候血會非常殘...)
再吃三狼或四雞的時候如果血太殘
可以先走去河蟹插一下眼再回來吃
但一般都可以正常速度吃完,雖然打大BUFF的時候少一招,三人一起打第一攤的速度可以
讓努努近乎無損吃完
這點可以稍微彌補血線問題
畢竟努努的優勢就是吃野快,要想辦法把這個優勢轉換給線上優勢
所以一開始讓經驗的效益會比較高
尤其是在如果初期下路又是雷歐娜配葛雷夫這種組合的話...
之後回去補眼刀
直上TOP抓河蟹不一定要先把BUFF吃掉
因為這時候隊面JG絕對會來拿河蟹或蹲上路
這時候血線滿的努努遇到的是半血雙BUFF的JG(除某些無損吃野角)
對尻不一定輸
遇過半血潘森對尻贏了
但是半血應該打不贏趙信李星這種@@
中期:
有了大之後就快去線上
R1等的時候CD是110秒
去線上套路最好去下路
尤其跟好運配的時候,可以讓她很好R中
因為是要把它當作範圍CC用,對方SUP要來近身斷你大就果斷結束大
曾經遇到對方珍娜為了斷大繳R@@
對我方來說真的很賺,如果用R騙到對方大招後
可以直接撤退,再留著效益並不會太高
等下個110秒就好了
當然中路也是一樣理解
只是中路塔與塔之間距離比較近,R的緩速範圍不如再下路使用更有效益(因為中路即使被
緩也很容易回到塔下)
但是如果能換到對方大招或召喚師技能就是你成功了,可以回到野區跟視野戰上
至於上路就是必定要殺掉對面效益才會比較好,蹲一次不成功,最好馬上持續蹲第二次(
當然要先確保沒有眼)
因為上路要掉頭才能拿預示者,雖然大家都不太拿這個
但玩努努的時候地圖優勢很重要,最好就是硬拿BUFF破兩塔,製造空間給自己也給隊友
後期:
越後期努努會越爛,盡量讓前中期有隊伍團隊經濟優勢
或是讓某一線能贏到對方跟等差很多
後期5V5戰努努會很不利
第一是少一招
第二是所有CC都可以斷你大
所以最好等便宜的CC都放掉後
才是開R的時候,這樣就會逼掉對方也開大斷你
只要能換到R或召喚師技能
你這個R就有價值
結論:
對於團戰來說努努真的不強,但是在發育期的時候
努努能給隊友的地圖資訊以及掠奪地圖資源的速度
真的算很強的,尤其現在眼被限制數量的版本
大家身上能保命的只有CD很長的飾品眼
這時候紅眼就很重要
玩努努最好要熟悉一下對面會插什麼眼位
掃眼跟四雞最好要常駐,可以的話最好拿掉對面四雞,然後四雞旁的草插眼
然後努努一定要買屍魂肉破
才能好好享受噴汁的快感