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編輯:Gaming─法蘭克貓
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剛剛在Reddit論壇上看到了一個相當熱門的話題,話題的主角就是有時候會在下路出沒的
寇格魔,這位英雄在近期多次進行了W技能和攻速的調動,其中在現行的6.5版本經歷了以
下的幾項改動:
寇格魔 ─ 攻速成長從1.5%上調為3.5%。
腐蝕唾液(Q) ─ 法力消耗從全等級60下調為全等級40。
生化彈幕(W) ─ 不再提供被動15/20/25/30/35/40%攻速、現在啟動後會額外造成
10/15/20/25/30點魔法傷害。
而這些改動也造成了不少的影響,根據Champion.GG的統計:
圖片:http://goo.gl/23Xj7l
勝率方面:寇格魔從6.4版本到6.5版本的勝率從52.78%嚴重下滑到44.22%。
出場率方面:從6.4版本的8.11%下滑到4.65%。
圖片:http://goo.gl/V5Lcmg
同時在參與評比的19位ADC英雄當中,寇格魔的勝率一度從6.4版本的第四名下滑了15個名
次,來到了第19名的墊底慘況。
問題是奇怪的現象來了,縱使寇格魔有著如此悽慘的勝率,玩家依舊還是會選擇Ban掉他
,他的被Ban機率竟然高達43.88%。
這種主要是多數玩家即使獲得了寇格魔的改動資訊後依舊會認為他會是個不好處理的英雄
,但是44.22%的勝率?這也和普遍玩家的預測相差太遠了。
更不用說Champion.GG本身的資料來源是經過篩選的白金階級以上的玩家為樣本,就在大
家試圖為這個奇特的現象找出一個合理的解釋時,答案終於揭曉了!
Riot的官方人員在Reddit上進行了回應:
他的勝率實際上真的相當的糟糕,這個版本對他的on-hit傷害效果比例產生了Bug(對他造
成了很大的削弱),我們正在修理這個Bug,相信兩天後的版本修正後他的勝率就不會再這
麼低了,不確定為何他沒有和阿祈爾一起進場維修,他們是同樣有問題的。
原來是因為傷害的Bug導致寇格魔在美服勝率大幅驟降,雖然寇格魔的爆發能力不再像過
去W技能被動提供攻速那樣的兇猛了,但是在現在的版本中卻能夠提供初期的固定魔法傷
害,至於這些改動會讓寇格魔的勝率穩定在哪裡?
看來還需要一段時間的觀察才行!
最後提供大家今日韓服寇格魔的各區間勝率做為參考!
今日寇格魔韓服各區間勝率:(52.01%、52.78%、52.71%、53.67%、53.77%、60%-35場、
未出場。)