Re: [問題] 如何判斷SUP會不會玩?

作者: jabari (Still不敢開槍的娘娘腔)   2016-04-04 14:46:34
以下分析
※ 引述《moebear (萌熊)》之銘言:
: 這我略有心得
: 1.會不會幫塔下點小兵
: 前期AD的攻擊力偏低,不幫點一下至少掉一半,
: 滿血進塔加上對面不騷擾的話我才能吃到九成以上,
: 打NG常常看到SUP就一直閒晃,對面不騷擾也不幫忙控一下小兵HP
Sup: 幫點~
AD: 點什麼點? 沒看到我在控兵線喔 爛Sup.
: 2.原PO提到扛一下JG傷害,我是不太贊同的,帶遺跡都是近戰,
: 上去吃小兵的時候八成都被點到歪頭,幫扛的那點HP並沒有抵銷掉。
Sup: AD別慌!! 我來救駕!!
AD: 這Sup 神送耶..
: 3.野區入侵的部分,算是要坦型的SUP才行,而且跑太深的話,AD很容易孤立無援,
: 也賺不了多少
Sup: 我去插眼
AD: 我看是插旗吧?? Zzzzz (一)
AD: 媽的這Sup會不會玩 放生AD是啥鬼?? 20 ff (二)
: 4.最重要的一點,站位的判斷,我最近一直遇到我玩kog,SUP玩牛或瑟雷希,
: 從頭到尾都站在我後面,不是旁邊 真的就是正後方,(剛剛那場對面還是機器人),
: 玩牛從開場到結尾都是等我被硬上之後才慢慢走過去想要控對面AD
: 一次都沒有WQ上對面
Sup: 看我用人肉盾牌 幫你築起一道愛的圍牆
AD: 這Sup走位怎麼那麼差? 一直走去吃招 爛Sup 不會玩 Zzzzz
AD (全頻) : 幫檢舉 我們的Sup不會玩!!
請問有沒有都是 AD在檢討 Sup的八卦??
作者: blueberrypie (我愛櫻桃派)   2015-02-25 22:15:00
石頭人sup,沒上六以前超爛沒上六以前超爛。爛。手機推文,它跳針了= =...跳針了= =...
作者: swingingbear (Bear~XD)   2016-04-04 19:14:00
真的越爛的ad廢話越多

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