[閒聊] LOL分級遊戲制度是對的嗎?

作者: gerychen (邪惡肥宅)   2016-04-12 12:46:07
餓死抬頭
不是說不要分等級(牌位)
有等級才會有動力去玩遊
玩家有動力遊戲公司才能留住玩家
現在是討論說分級遊戲制度
要看等級來安排玩家
這跟我之前玩過的遊戲有蠻大的不同
可能我玩不夠多也是個原因吧
但是以等級不是輸贏關鍵的遊戲來說
像是CS、魔獸三國、信長、SF(我玩過的)
就都是所有玩家隨機程度安排
一定會有人說
這樣高端玩家才能跟高端玩家互相切磋
免得一直碰到銅學拉低自己水平
不過這也面臨到銅學只能跟銅學打的狀況
銅學互打變成幼稚園打架
真的可以學到的東西相信也不會太多
反而銅學跟高端玩家一起打
很多操作跟觀念上的東西可以很直接的吸收
這樣是不是整體玩家的遊戲水平可以很快速的提升呢?
可能大家有不同的想法
來跟大家討論討論
作者: tony22725385 (Beelzebul)   2016-04-12 12:48:00
你確定每一場都10分鐘結束銅學有東西能學?
作者: a03004585917 (我很低調的)   2016-04-12 12:49:00
不是說NG嗎

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