[閒聊] 隨機小龍相關討論

作者: shintrain (戰犯分析師)   2016-05-08 03:31:00
這篇是給各位鄉民一起來討論
順便看看喵哥他們會不會看到
目前的小龍是採取隨機的方式出現
導致有些有人看到自己的隊伍組合較不需要該龍的時候
會選擇放掉賭下一隻
如果沒記錯 RIOT應該是想提升小龍的價值 並且希望隊伍為了小龍多打會戰
以此為前提下
我認為
如果把第一隻小龍 設定為擊殺後給予全隊100~250的金額
這時候讓場上某個特定條件的玩家,可以來選擇下一條龍的屬性
來幫助自己隊伍需要的BUFF
例如: 擊殺龍的玩家、全場收入最高/最低、死亡數最高、殺人數最高、CS最高的玩家
現在的小龍,風龍算是比較弱勢 因為BUFF的數值比較少
那就可以預設下一隻會出風龍,並且出現類似鏡爪的介面 在一分鐘之內可以選擇小龍
若未選擇,則下一條龍出現系統預設的小龍
但如果要出這系統則要先排除掉掛網、斷線的玩家
這樣或許能增加優勢/劣勢方的遊戲進程(端看RIOT希望給哪方優勢)
也可以增加小龍會戰的次數
作者: Lemon2528231 (檸萌)   2016-05-08 03:33:00
未看先猜會有人想要某種龍 結果選的不一樣就掛機
作者: Featherleave (TACOCAT)   2016-05-08 08:29:00
有想法
作者: jimluvssally (莎莉SoCute)   2016-05-08 10:47:00
之前有一個打石頭的提議很不錯啊!打石頭決定下條要出啥,弱勢方的爭奪重點就變成讓對面拿到不想要的龍之前有一個打石頭的提議很不錯啊!打石頭決定下條要出啥,弱勢方的爭奪重點就變成讓對面拿到不想要的龍

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