OW跟LOL不同的點
除了遊戲類型不同
還有一點很重要
OW沒有經濟來源
要做的只有對戰 做戰術 包點
把他想像成沒有經濟不用買槍的CS就好了
長回合制 比賽可以這回合輸了 下回合再扳回來 整個回合沒結束前都沒輸
但LOL不一樣 經濟一但大幅落後 輸了就是輸了
還有選角
LOL有些場一看 就算前期大順風 打到後期還是會輸 為什麼?
陣型
OW有著陣地戰 也有推車戰 每個組合都可以配不同的玩法
例如主任開發的六小美 把人冰在門口 出不來 占不了點
你CSGO打RANK 輸了 不會怎樣 就是會覺得自己的技術不好
但你LOL輸了 只會結算畫面怪隊友 不然就是掛網玩爐石快打
一直以來都不是甚麼問題
問題只有一個
玩家的心態正不正確
垃圾玩的在強 還是一樣是垃圾