各位大家好~今天小弟要來介紹聯盟跑最快的老人
有興趣的玩家,希望能透過小弟這篇攻略來了解這隻角色
HKES網頁版本的攻略:
http://guide-lol.hkesports.com/index.php?m=guide&a=view&id=3424
小弟其實不常打積分
上季為了拿造型所以打完BO10剛好金4放著
這季有空的假日會稍微排一下
其實以我操作不是特別強,靠著觀念還是可以上白金
相信以各位的潛力,上鑽一定不是難事
附上小小人權:
簡介
英雄特性
1.敏捷,高跑速(E的加成)
2.可以搶等級(被動)
3.追擊或逃跑的能力強
4.強力的範圍暈眩
5.保排能力強
6.較沒有爆發
7.前期較為耗魔,需要出水滴來稱
符文
紅色
魔穿基本上沒爭議
黃色
可全 成長生命or固定生命or物理防禦 以上是我個人帶法
藍色
因為是sup的關係所以我帶成長魔攻(一方面紫色帶了固定所以有一定傷害)
想全換固定也可以
紫色
全固定魔攻
天賦
天賦也是輔助性質
基本上沒有太大的變化
要打前期爆發的話就點智慧跟雷神
配合QWQA在前期可以打出高爆發傷害
(如果選雷神建議出藍跳)
召喚師技能
閃現不解釋
虛弱保排用 最好套在硬抓你們家輸出的鬥士上(或對面輸出)
道具組合
出門裝
可黃跳或是藍跳
黃跳優點:
跳錢條件低,升到中級跳錢有生命回復
藍跳優點:
有一點AP加成,騷擾人報酬高
而這2者在魔力回復上面是一樣的
關於藍跳跟黃跳的詳細比較會放在下面
回家裝
第一次回家盡量是有辦法買出水滴
水滴出完之後你就不用擔心魔力消耗問題
水滴再來一定是先合眼石做視野
有閒錢買個紅眼
眼石買出來之後助手可以換成紅色
9等以後記得升級(常常會忘..)
配合E可以掃到更多區域
核心
再來就是把眼石跟大天使合出來
在大天使出來之後你的傷害會有所提升
之後補個死帽
對面魔防多就出個虛空
回復多先出黑魔禁書
最後大概長這樣,參考用
處景組合
黑魔禁書
出完大天使之後
其實很適合這件
現在有加魔力 又有-cd 還有不錯的ap加成
在加上降治療被動
算是一點東西都沒有浪費掉
技能排序
主Q副E有R點R
副E是因為點高增加(或降低敵人)的跑速%數會變得非常高
如果想點W我建議盡量還是先把E點到3等
技能
時光之瓶 (被動)
時光之瓶會儲存經驗,當極靈有足夠經驗讓一位友軍升級時,可以右鍵點擊友軍,該友軍
和極靈將獲得時光之瓶內儲存的經驗值。時光之瓶無法在戰鬥中使用。
時光之瓶每 5 秒儲存 2/3.5/5/6/12 點經驗(等級 6/11/16/18 時)。冷卻時間 120 秒
。
定時炸彈 (Q)
極靈朝目標區域投擲定時炸彈,3 秒後爆炸,對周遭敵人造成 75/115/165/230/300(
+0.9 魔法攻擊)點魔法傷害。若有單位接近炸彈,炸彈會依附在該目標身上。
若目標同時被放置兩個炸彈,第一個炸彈立即爆炸,並暈眩周遭敵人
1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 秒。
消耗:60/65/70/75/80 魔力
冷卻:10/9.5/9/8.5/8 秒
射程:900
時光回溯 (W)
減少定時炸彈(Q)與時間扭曲(E)10 秒冷卻時間。
消耗:35 魔力
冷卻:14/12/10/8/6 秒
射程:
時間扭曲 (E)
極靈扭曲任意英雄的時光,可以對友方英雄或敵方英雄施放。 友方英雄:增加
40/55/70/85/99% 跑速,持續 2.5 秒。 敵方英雄:降低 40/55/70/85/99% 跑速,持續
2.5 秒。
消耗:50 魔力
冷卻:15 秒
射程:550
時光倒流 (R)
極靈對自己或友方英雄釋放一個保護性法術符文,持續最多 5 秒。期間內若目標死亡,
則將目標時光倒流,使其無法被指定為目標並不受任何傷害,持續 2 秒,接著便復活並
回復 600/850/1100(+2.0 魔法攻擊)點生命。
消耗:120/90/60 魔力
冷卻:180/120/60 秒
射程:780
英雄對線
布里茨
分數稍低的場這隻常常能夠carry
(所以特別挑出來說)
不過你完全不會怕他
如果你是藍方 建議你的ad推線
至少不要讓他們推過來
因為藍方到塔下遮蔽物非常少
(不像紫方還有一個大牆)
被推線的時候基本上你們的兵會比較少
能夠幫你們擋抓的東西就更少了
而拼塔下撿兵的時候會比平常更容易被抓
為了避免這種困境 最好就推線
不然就叫你們ad選EZ或路西恩吧
瑟雷西
基本上同機器人
不過要注意有的瑟雷西會故意勾小兵過來E人
(通常是配合JG)
還有燈籠也是讓JG GK成功的一個棘手技能
最好要做好視野
【跳錢裝詳細比較】
關於藍跳跟黃跳 這邊特別做一個比較
盜竊之刃
+5 魔法攻擊
+2 金錢/10 秒
+25% 基礎魔力回復
唯一被動─奉獻: 技能和普攻擊中英雄與建築時會額外造成 10 額外傷害並獲得 8 金幣
。此效果在 30 秒內最多作用 3次。 擊殺士兵會暫時讓這個效果無效 12 秒。
賢者古幣
+25% 基礎魔力回復
唯一被動 ─ 恩惠:當周圍有士兵死亡,且不是由自己擊殺時,獲得 4 金錢並回復 5 點
生命。
現在來分析一下,先就跳錢來看
根據我開自訂的結果,藍跳其實是這樣的機制
每10秒獲得一個充能,最多累積3個
所以你如果之前有累積,30秒用3次以上是沒問題的(不過意思就是之前沒有用)
假設都沒有浪費掉,30秒的確是用3次,60秒就是6次總共48塊錢
加上被動跳錢60秒總共跳了48+2*6=60塊錢
黃跳的話,小兵每30秒一波,砲車波跟沒砲車的輪流出(每分15秒出的無砲車,45秒出的有砲
車)
所以每60秒能拿到的錢是4*(6+7)=52塊錢
然後回復5*(6+7)=65生命
再來生到中級(這時候對線期差不多結束了)
霜牙
+15 魔法攻擊
+2 金錢/ 10秒
+75% 基礎魔力回復
唯一被動─奉獻:技能和普攻擊中英雄和塔造成 15 額外傷害,並獲得 15 金幣。此效果
每 30 秒內最多作用 3 次。擊殺掉小兵將會關閉此效果 12 秒。
流浪者徽章
+50% 基礎生命回復
+50% 基礎魔力回復
唯一被動-恩惠:當周圍有士兵死亡,且不是由自己擊殺時,獲得 6 金錢並回復 10 生
命。
就跳錢來看
每60秒藍跳102塊錢
每60秒黃跳78塊錢+回復130生命
結論
若條件全數達成,藍跳的跳錢效益會比黃跳高
而且還有增加傷害的效果
適合想打傷害 或著是老手出
而黃跳就是跳錢條件低 所以稍微少了一點
然後多了一點回復能力
適合想打消耗 或著是新手出
通常黃色我是不會合成高級跳錢
會把他合成黃眼石
藍色的話如果你想吃主動技可以合高級
不過個人覺得佔2格空間所以我會合成藍眼石
而回魔方面中級藍跳多了一點點
不過那時候水滴已經出了,基本上不太會有魔力問題
希望大家能針對不同場選擇自己覺得最適合的跳錢裝
【對線