Re: [問題] 為啥LOL世界大賽、MSI冠軍戰不採取7戰4勝

作者: a026537 (aEYEa)   2016-05-31 14:34:14
※ 引述《s32244153 (Hir0)》之銘言:
: ※ 引述《greenYoshi (馬力歐的朋友)》之銘言:
: : 如標題
: : 今天在隔壁板看了一個聽牌拿了大好優勢的隊伍
: : 第三節大烙賽
: : 連續兩次拿著聽牌優勢都送光光給對手
: : 我腦子靈光一閃
: : 想到英雄聯盟比賽其實也可以那麼刺激
: : 為啥麼世界大賽冠軍戰、MSI冠軍戰都採取BO5
: : 難道BO7不好嗎???
: : 美國MLB國聯冠軍、美聯冠軍和世界大賽冠軍都是BO7制
: : 今天連隔壁版也是第七盤拿到勝利
: : 打個電競以一場1hr來說(更不用說有時候SKT20min直接扣倒對手)
: : 也才大約七小時不過不是嗎???
: : 如果各位觀眾能看到Faker打四場、五場一定值回票價
: : 各位鄉民覺得勒???
: 比起一次打BO幾
: 我是覺得,可以改成打幾局BO3...
: 贏一次BO3拿一分,跟原本的BO賽一樣先拿2/3/4分奪冠
: 一天一個BO3連續打幾天,也給其他隊伍有更多空間可以調整
: 減少一些一上來就一棒子打死,後面一大段垃圾時間的情形
: 就像現實球賽一樣即使到最後一場兩邊的機會依然5050
: 這樣話題性和可看性也更高
: 當然僅限冠軍賽和世界賽....
贊成上述做法
而且最好在兩支隊伍的場地比賽
大部分競技體育類比賽都有分主客場
既然電競(LOL)也想朝這方向推廣
勢必要向已然純熟的其他體育項目看齊
不然單純的自選藍、紫方根本不算什麼主場優勢
現場的觀眾吶喊加油聲才是對主場隊伍的最大士氣及心理後盾
更能深入全世界推廣,提升經濟收入
不然巴西、土耳其難得打進世界賽、MSI
結果還是只能在其他國家比賽
私心期待國外知名的戰隊來到電競館與身為主場的台灣隊伍比賽

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