如題
打一場LOL可能要30~40分鐘一直是有人有所詬病的地方
官方也一直針對死亡時間、防禦塔、小龍這些面向調整
實際上從塔龍梯玩到現在也確實會對遊戲消失部分熱情了,以前還有心打個鑽石前段,這季打個勝場70卡在白金1.2就不太玩了,隔壁棚某射擊遊戲推出後更是一週打兩場而已 (我鎖定你了
S3有一陣子可以算是大雪球時代,一場可能20幾分鐘就能結束了
但刺客過於強勢和AD沒人權在當時聽到了很多抱怨
不過其實當時AD如果有發育也有辦法CARRY一場比賽,不太像現在就算有裝還是被上路鬥士幹歪
大家會不會希望遊戲不要花那麼多時間在營運前20分鐘,再花20分鐘慢慢磨?