Re: [心得] 怎麼會有人覺得檢舉系統沒問題啊ㄏㄏ

作者: game0416 (鳳狼)   2016-08-03 22:49:39
※ 引述《ArtemXis (逼哩逼哩~ 你逆!!)》之銘言:
: 前情提要
: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1469993667.A.BBD.html
: 看了很多鍵盤大師的高見
: 「你被鎖一定是你嘴砲辣」、「為什麼我就沒被鎖」、「累犯活該」blabla
: 本於實事求是的精神,為了證明這個檢舉系統真的有點毛病
: 本魯拿分身來做實驗看看(這分身連警告都沒收過, super clean)
: 玩法:各種不合作、裝忙、明著戳暗著戳,但是沒惡意送頭
: 不要說我嘴臭,完全連一個字都沒輸入過,跟ai有87%像
: 結果如圖:http://imgur.com/a/qfGXb
: 沒掛機(至少系統都沒判定我掛機)、一個字都沒打過、連ping燈都沒
: 我懶得找四排跟我一起測試,只能模擬四排惡意檢舉的情境
: 由此可知只要累積了多次檢舉,這系統下你就算正常玩還是有可能吃屎
: 「累積多次檢舉一定你的問題辣」會這摸說你一定沒碰過多排齁ㄏㄏ
https://goo.gl/PdBYsi
https://goo.gl/21vrMi
奇怪google不是推https,怎麼縮網址預設http
感恩,讚嘆,rito判兩個case都是禁言而不是ban帳號
然後也再感恩,讚嘆op.gg的強橫讓我們可以得到一些資訊去猜測自動審判系統
因為rito從來不肯表示細部運作機制
從舊case開始
http://imgur.com/a/ZMy2u
http://i.imgur.com/vrFAc2E.jpg
注意右下角時間
08/01 3:59
這邊你可能會被顯示的對話紀錄場次,或是原PO誤導到這個是他凱爾很努力卻被ban
no no no
看看op.gg的資料,從8/1 00:06打完一場凱爾後
是六場忙著泡泡麵的泡麵頭,最後兩場是打AI的準afk泡麵頭後
成功達到 02:42 或是 03:46 ,這兩個時間
這邊表示兩個時間是因為說
不能確定opgg跳給的時間有沒有算時差,或是當地結束時間
當然,也不是每場都很爛,只是報了sup玩自己的又打不出毛線被討厭吧
先不作結論,繼續往下看新case
新case我們就相信什麼話都沒說
可以從op.gg看到,還是忙著泡泡麵的泡麵頭
只是這次的更忙了,忙到16場都沒時間打幾支兵打英雄參與其他人的遊戲
從這兩個實際案例我們可以作幾個猜測
1.檢舉機制在極端條件下確實存有爭議,至少就執行理由來說
2.rito不會對這樣的case表態
3.riot早就覺得泡麵頭是個不健康的角色,決定從減少出場率開始作平衡調整
4.被檢舉跟爬分一樣,連續得分的時候得的分都比較多
5.nerf irelia
6.三是好數字,人們總是想按滿三個檢舉
我覺得比較值得爭議的部分是像這樣的case,我相信九成五都同意該被懲罰
但是理由使用了不夠正確的理由,這邊會怎麼認定
畢竟這不算是必要以公平公正的審判(?)的地方
像這樣的補償性懲罰能不能被接受比較有趣

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