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Re: [閒聊] 關於『打三下』這個機制
作者:
WINCH
(WINCH)
2016-09-09 18:55:16
小弟銅學弟一次回文請見諒
個人認為打三下這設計如此常見原因在於(重置普攻)
像賈克斯等等角色有重置普攻AQA剛好3下因此打三下才是最長看見
至於為何有4下5下我倒覺得是為了跳脫3下的侷限
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