Re: [問題] 鳳梨妹最近怎麼紅起來了

作者: RuinAngel (左)   2016-10-21 20:30:08
平常沒有看實況的習慣,這次看到鳳梨話題特別去看了三四部
VOD,原來真的和我自己一直以來的死歌打法超過 87% 像,世
界真大,我還以為我的死歌自殺癡漢流是很獨特的打法咧……
看到很多人說這死歌勇敢流打法不符合常識的遊戲理解,其實
不然。勇敢流死歌就跟大家對遊戲中路凱瑞位的理解是一樣的,
輸出、支援、帶風向,唯一的差別就是因為死歌被動和Q的特
性,死歌即使不贏線甚至小輸線也能做到其他常見中路 AP 的
輸出。
被動不用多講,你知我知獨眼龍也知道,死後七秒就保證了死
歌在大小會戰中至少能有七秒鐘的輸出。死歌只要死得其所,
絕對可以打出有存在感的輸出。
Q則是勇敢流死歌的最大賣點。只Q到一個英雄,兩倍傷害,
換句話說,就算經濟小輸半件一件大裝,死歌只要Q得準也基
本能跟上對手的傷害輸出。用簡單數學來看,假設Q攻擊力一
百,Q中一個英雄就是兩百的輸出,Q中兩個英雄也是兩百的
輸出,Q中三個就是三百的輸出……類推,也就是只要Q中人,
死歌的傷害至少都是兩倍起跳,甚至可以三倍或四倍,CP 值
高到爆表;就算最最最差的情況,Q中英雄加小兵,也不過就
是完整 100% 傷害,除非Q不到人,不然根本不可能虧。
綜合被動和Q的特性,死歌裝備差距不要多過一個大裝,或對
面軟皮的話不要超過兩個大裝,基本上在七 +N 秒內帶走對面
一隻英雄都不會是問題。因此,死歌在前中期完全有本錢拿命
跟對手換命,或是換地圖物件。沒換到?死歌輸妳幾百塊沒差。
換到命,大家一起漏兩波兵死歌超賺,妳中路經濟被拖垮可能
打不動 JG 或上路坦,或是會被死歌隊友秒假的,死歌經濟跟
妳一起垮,在怎麼爛也有七秒輸出和 CP 值破表的Q,超爽 der
換到地圖物件就更不用說,海噱啦!
到中後期,死歌更是流氓般的存在,只要裝備差距別太大,完
全可以用命爭奪任何定點物件。想推塔、兵營?直接走進去死
在物件前面,扣著牆誰過來都要被緩然後吃Q吃到飽。大小龍
更不用提,死在窄口或龍區誰也過不了張遼的劍圍﹝?
這樣聽起來,死歌根本做壞了嘛!不用贏線,不用贏裝,還可
以硬搶地圖物件,是不是選到先贏 87%?拜託,真有這麼強拳
頭社還不 nerf 伊瑞莉雅?
實戰上死歌的弱點其實超級明顯,上面對死歌的分析全部都建
立在一個前提下─死得其所。換句話說,只要死歌死的位置差,
他就連一個砲車都不如,而要讓死歌不能死在好位置的手段要
多少有多少,死歌勇敢流根本只能欺負不會對應的對手。以下
隨便舉幾個能弄爆死歌的方法:
一、Poke 陣
道理很簡單,只要遠遠地把死歌打死他就死在一個沒路用的位
置了。問題是 SoloQ 妳要說服路人隊友配合妳的意見選角跟
陣型……作夢可能比較快。而且因為一個中路就搞掉三四個人
的選角死歌也算賺了 XD 再說萬一對面組合能把死歌丟進來或
死歌自己位移開戰,或要防守地圖物件時,Poke 陣其實不一
定能擋住死歌。
二、位移陣
死歌死的位置再好,死人也是不能移動的。只要大家馬上從他
身邊離開,他也只能 QQ 了。高機動或是不怕緩速的角色都輕
鬆輾過死歌,例如赫克林、易大師、有東西可以移的李星、卡
特蓮娜等等
三、擊飛 ﹝經指正,應該是 擊退 ﹞
前兩個對應方法都需要一個角色以上的配合,但擊飛就簡單多
了,只要隊上有個李星、杰西、崔絲塔娜還是牛之類的,死歌
繳位移上來就把他打回去,問題就解決了 XD 就算沒有隊友要
選妳也可以自己選個擊飛角就搞定勇敢流死歌。
四、隊友不夠勇敢
對!除了對手可能不會應對勇敢流死歌以外,其實很大機率隊
友也不清楚該怎麼跟勇敢流死歌配合。常常死歌死在一個很好
的位置但隊友看先死一隻就退了,會戰直接打不成或拉到別的
地方去打,死歌就 QQ 了。
作者: phantomonlyu (phantom)   2016-10-21 20:43:00
這數學
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2016-10-21 20:45:00
大家都想太多了……我看鳳梨台好幾年了她會贏只有三個原因:1.對手不會處理TP2.對手不會EndGame3.她不會跟人吵架就這樣而已,其他講一堆的,都不是關鍵什麼遊戲理解、觀念的,如果真這麼強就不會只有死哥
作者: imjeffreylee (昌)   2016-10-22 02:52:00
自殺流死歌在aram選出來已經贏一半了
作者: ENCOREH33456 (XM3)   2016-10-22 03:31:00
牌位PO一下好嗎?

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