之前很像在哪看到 什麼遊戲公司的應徵題目
題目是類似這個樣子 詳細內容記不清楚
試論 裝榜 拾榜 靈魂綁定裝備 對遊戲貨幣系統的影響
我想啦
如果要考這種題目 應該要考的是遊戲平衡性還有對meta的理解
例如:
最簡單的就是S6季前更新中更新了???(把一些項目列出來) 結果造成了什麼樣的結果
試著闡述兩著之間的因果關係
又或者隔壁棚這幾個月戰的要命的問題
你覺得mmorpg頂裝應該要透過累積點數交換還是隨機掉落?
試分析兩者對輕玩家或重度玩家影響與優缺點
大概是這樣 考lol史是真的滿智障的 要考也不是這樣考
要考也是這樣
TPA在S2取得了世界冠軍 為何後面無法創造如SKT般的王朝
是無法適應新的遊戲風格?若是,請闡述新的遊戲風格與舊有TPA打法的差異
這樣