Re: [閒聊] 上路META什麼時候才要滾動

作者: viza (信用卡)   2017-03-17 22:31:45
※ 引述《cocking (cocking)》之銘言:
: 遙想當年S123的時候上路總出一些戰鬥力滿點的角色
: 世界賽也可以看到玩家怎麼搖角色,怎麼獨領風騷、各展身手,
: Wicked的伊瑞、史丹利的奈德麗、Marin的藍寶等等,甚至Maknoon的提毛,對線精彩絕倫
: 慢慢META滾動,都出些前期不烙賽,後期不厲害的角色,主要還是以坦跟BD居多
: 搞的上路兩隻打起來,也像兩個大叔在互貓,滿地肥油又沒結果,乾脆不對打
: 好想再看到頂尖對線,甩角色甩到武器都飛走的時候
: 五樓會跟我一樣在期待上路META再開始滾動嗎
: 會不會這篇沒五樓?
其實上路一直沒有什麼變化的原因
是因為上路真的沒什麼變化
比起上路單純
下路有小龍
小龍的BUFF影響整個遊戲
中路線短方便支援
我認為上路的meta如果要改變的話
必須是上路也有一些能夠影響整場比賽的因素在
就拿預視者來說好了
不過預視者只有在大順風的時候才會去吃
如果改成跟小龍一樣有不同BUFF且會一直復活呢? 在20分鐘前
我的想法視
每五分鐘更新一次 更新3次
BUFF有
1.擊殺每隻小兵或野怪時多5元
2.紅眼血量增加一倍(這樣好像太多?!)
3.普功具有擴散效果
這樣改的話上路鐵定會變熱鬧的
大家覺得呢?

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