理性討論
只是個概念
若把擊殺預視者的獎勵
改成擊殺一次後
隊伍可在關鍵時刻點擊防禦塔
對自家防禦塔施放一次"堅固強化"
(只限所選擇的一塔)
增加防禦塔物理防禦加成
並可造成範圍傷害(對小兵才有作用)
但此技能無法在高地塔使用
這樣的好處是,
增加預視者的物件爭奪衝突
增加擁有預視者獎勵的隊伍拆塔速度
並且可在中期兩隊互拆防禦塔
或是弱勢隊伍被對方4-1分推時
有更多的戰術運用
只是有這樣一個想法
這樣的改動概念會不會太強了一點?
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