MSI結束 先恭喜閃電狼獲得三四名
不過看完這次真的覺得問題很多
首先從上路
上路MMD除了角色池太淺外 攻擊性強的角色通通拿不出來
有時候karsa會從上半部開 導致MMD上線時會掉一些經驗 再加上無法打兇的關係 通常會比對方慢上六
打上路的人都知道 慢上二 三 六 這幾個時間點都是容易被打殘的時候
這導致一個問題 當對面強壓甚至是被拿人頭的時候 對方的上路/野區就可以入侵野區 一旦入侵野區 那JG的位置就會被抓到
這版本正常情況下很吃jg的支援 只要jg動向被抓到 那對面線上的人就可以輕鬆很多
同理下路
下路組合在LMS季賽中 幾乎沒有被壓過
到了MSI完全被屌壓 所以說LMS沒有競爭力其實並不算錯
或許 也可能他們早就知道這問題 也可能真的不知道
等到出國團練以後才發現這個問題
這次MSI 閃電狼下路也幾乎沒什麼有贏線 於是就跟上路一樣 野區被輕鬆插眼 入侵
閃電狼以往最能發揮優勢的中野組合 直接炸掉一半
至於中路 看不懂 選角應該都是為了配合團隊組合吧
但效果是不是有打出來 老實說看不太出來