就像是現在的s+系統一樣
雖然還是有很??的時候,但應該能把參數精進的更好
然後依照各玩家實際遊戲的表現,決定積分的勝敗加扣分
表現中上的扣比較少,戳仔扣最多
勝場加分同理,這樣子4不4最有效改革遊戲的方法
自己打的ok只是遇到戳仔港仔,小扣幾分再戰下場
因此心情起伏減少,自然直接改善rito最在意的嘴砲風氣
吉吉三比靈可能現在仍然還活著
反過來說也能康特只會潑水被騎士團carry的妹子,
每場加分變少,效率變差,間接完成改革海鮮的目標
好處多多,直接反應玩家實力,不能再說都是隊友在雷了
感覺可以直接從根源讓過氣遊戲起死回生的藥方
為什摸到了s7了,rito還沒這麼想
大家怎摸看