Re: [閒聊] Riot 還我橘粉!!

作者: shintrain (戰犯分析師)   2017-11-22 22:29:44
※ 引述《fkc (Mr. 男子漢)》之銘言:
: Bring back the old value of orange disenchant riot !
: https://goo.gl/b78aFp
: ───────────────────────────────────────
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: "但是,我們也不希望這樣的措施,會對公司的收入造成額外的衝擊"
大家還記得之前北美隊伍TSM在吵甚麼嗎?
好像是說RIOT錢賺很多卻不補助戰對導致戰對血虧
: "尤其是我們已經將符文改成免費的現在。"
符文免費?
之前的符文可以靠聯盟幣買嗎?
為什麼我看不懂他這句話阿
誰可以幫我解釋一下
: "底下我會解釋我的意思"
: https://i.imgur.com/Yh2Ds45.png
: "基本上,戰利品一開始給予造型或者相關東西,就設想玩家啟動的方式只有:"
: "(1) 付錢 ( paying for it)
: "(2) 透過海克斯寶箱來賺取 ( earning it through the mastery chests.)
: "2018 年,玩家會從各種活動事件和榮譽,得到造型獎勵"
: "(我們稱之為橘粉碎片(orange shards)好了,統稱所以拆解出橘粉的東西)
: "我們降低拆解碎片獲得的橘粉量,同時,我們預計給出更多的造型碎片。
: "這就是前面所謂的「透過更多的獎勵方式、更廣泛的給予玩家」橘粉碎片
: "我想我們必須保持耐心去觀察,對於額外獲得的橘粉碎片"
: "和被減少拆解所獲得的橘粉之間,玩家究竟有什麼樣的感受"
: "季前改動,還更新了一些獎勵機制,包括:"
: "防壞運機制(bad luck protection) 和 二連發寶箱(Double drop in chest)"
: "因此,我們必須待日後繼續觀察,玩家對於這樣的改動有什麼樣的感想。"
: https://i.imgur.com/B9EuJEB.png
: "現在,玩家一定會有一個問題「Riot直接給玩家更多的造型碎片和橘粉不就好了?」
: "答案就是:我們要賺錢,我們透過 RP 販售來賺取收入"
: "而且我們密切注意,贈送免費物品對於 RP 收入所造成的影響"
: "我們必須非常謹慎處理,遊戲內給予玩家造型碎片和橘粉"
: "如果給得太容易, RP 販售的收入就會銳減"
: "(如果你能免費拿到,何必付錢呢?)"
: "即便 LOL 是免費遊戲,我們仍需要賺錢和經營這個遊戲
: "這樣我們才能投資更多在這個遊戲上。"
: "這就是為什麼讓免費的東西太容易取得,身為一間公司,反而顯得不負責任"
: "我知道這樣的解釋聽起來很乏味,但我希望這能讓大家了解背後的意義。"
: 後記備註:
: "我並沒有說未來橘粉的獲得數量,會跟以前一樣或者接近
: "只是提醒大家,會有更多的方式獲得橘粉"
所謂的更多,是從哪裡 至少目前改版到現在,帳號升級對於橘粉是沒有正成長的
: "而降低拆解獲得的橘粉量,對我們而言,是必須的。"
: "老實說,符文免費,對公司的收入,造成衝擊;這一點是我們無法忽視的
一開始就有說了
原來之前的符文不是免費的阿
是不是哪個伺服器的符文只能靠聯盟幣買
會許有人會說 以前買 權力點加成道具
但現在只能靠升級的同時 不也販賣了經驗值加成道具?
那這樣以前賣一個加成 現在賣一個加成 哪裡有虧損
還是RIOT是覺得以前賣的是經驗加成還有權力點有兩個
現在卻只有一個
: "玩家的期望和要求越來越高
: "我們的改動目標是讓獎勵系統有意義,而非單純拿免費獎品。
: "開始講收入和獲益這些屁話,的確讓人很反感
: "但我們願意聆聽各方回饋
: "至今還沒有人反映,防壞運機制和二連發寶箱,相關感想"
: "我想我們會等到玩家習慣這些改動之後,再來看看情況。"
這話跟我今天看到的話有點相像
"台灣沒有過勞,有也是原本就有病"
"其資勞方才是弱勢"
離題了
: ───────────────────────────────────────
: 懶人包
: 1. 橘粉的拆解獲得率,與季前改動相比,減少了超過 50 %
: 2. 想要合成造型碎片
: (1) 付錢
: (2) 賺寶箱
對於大部分的人來說,寶相根本不是問題
大部分的人角色都偏多,而這些人都是從以前就開始有在消費的人
這些人要取得大量的寶相根本超級簡單
真正的重點在於鑰匙
鑰匙才是真正難拿的東西
: 3. 花錢買寶箱開造型碎片,可是拆出來的橘粉很少......
: 不要擔心,我們有新增:
: (1) 防壞運機制
: (2) 二連發寶箱 (箱子打開,裡面還多送一組箱子+鑰匙)
: 4. Riot 要賺錢
: 5. 符文免費,讓收入受到影響。
: 6. 獎勵系統希望讓玩家覺得有意義,而不是單純賺免費物品。
: ───────────────────────────────────────
: 差不多就是這樣,原文附上了
: 有任何意見,歡迎回文參與討論
: 先來去喝個水,有錯字等下再修! ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 擺出《前進高棉》的姿勢!

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