Re: [閒聊] Riot: 改變阿福,是為了 LOL。

作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2017-12-22 15:35:21
※ 引述《fkc (Mr. 男子漢)》之銘言:
: Ask Riot : URF
: 網址: https://goo.gl/UdBNdH
: Reddit: https://redd.it/7lcnle
: ───────────────────────────────────────
: 最新一期的《Ask Riot》, 其中一個題目,R 社來回答關於玩家對阿福提出的疑問
: https://i.imgur.com/5AH0o79.png
: 問題: 為什麼搞出一堆不同的阿福模式來代替原汁原味的阿福?
: 回答:
: https://i.imgur.com/w67jj7K.png
: ─ 很久很久以前,阿福模式就誕生了。
: ─ 阿福模式甚至比 RGM (限時輪替模式制度;Rotating Game Mode) 還要早出現。
: ─ 原本只是愚人節的一個活動,阿福模式卻獲得廣大的迴響和歡迎
: ─ 隨著時間的過去,許多人也紛紛詢問為什麼不再度開放原汁原味的阿福
: ─ 理由: 因為原汁原味的阿福模式讓一些玩家停止打正常版的 LOL。
: https://i.imgur.com/rajBRA0.png
: (*原汁原味的阿福模式,以下簡稱:原味阿福)
: ─ 每次開放原味阿福,玩家的人數統計曲線會呈現一個峰值,急速飆升。
: ─ 結束後,人數則會大跌;甚至,比開放原味阿福之前的人數還要低。
: ─ 「新玩家的加入」、「老玩家的離開」對一個遊戲而言很正常
: ─ 而原味阿福帶來的影響,卻遠遠超過如此
: ─ 每當原味阿福開放,就有比平時多一倍的老玩家離開遊戲。
: ─ 換句話說,有些玩家玩完原味阿福之後,就不玩 LOL 了。
: ─ 儘管我們花了很多時間去研究,到底問題出在哪
: ─ 但始終找不到原因。
: ─ 但無論如何,每一次我們開放阿福之後,LOL 的整體遊戲數量/時間就會開始下滑
: ─ 而且這個跌幅,是過許久也無法恢復的程度。
: https://i.imgur.com/ppyQwGv.png
: ─ 我們絞盡腦汁想要解決這個問題
: ─ 並做了各種嘗試:「隨機阿福」、「阿福模式:雪球大戰」
: ─ 即使多口味的阿福結束後,遊戲人數依舊受到影響
: ─ 但已經沒有以往那麼劇烈
: 結論:
: ─ 阿福讓一些玩家停止打 LOL,但這些玩家真的很愛阿福。
: ─ 與其把阿福永久消滅,我們寧願去嘗試更多的方法來改善這個模式。
: ─ 告訴我們,你對於「阿福模式:雪球大戰」的看法
: ─ 我們傾聽、我們學習;我們將阿福改善得更加美好。
: 以上~
: 大家覺得呢?
: 討論一下巴~
: (・ー・)............
: (‧Д‧) Rito 甲賽啦...
: ※ Ask Riot 的完整翻譯內容,請參考之後貓貓他們的文稿。
: ※ 我只是搬這期其中一題出來節錄略翻
: ───────────────────────────────────────
: 覺得阿福越來越爛......
: 原來是故意的阿~ ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 擺出《前進高棉》的姿勢!
r社這樣的做法我倒是了解啦
其實推文說的阿福幾乎常駐也不可行
假定他的數據統計是真的,那阿福常駐只會出現一個結果: 玩家大量轉移去玩阿福
那一般場跟積分場怎麼辦?
尤其是積分場,沒有足夠的人數刺激,你的職業聯賽要怎麼打?
如果r社只是一家沒野心,單純的遊戲公司,那倒是可以常駐阿福
但是問題他們不是,這就是原因
不過說了這麼多,這不關我的事情,我還是覺得發生這種情況超好笑的XD

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