Re: [問題] 說靠觀念上鑽的是不是都唬爛啊

作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2018-05-03 05:20:36
※ 引述《assggy (IamCarmelo)》之銘言:
: 能上鑽基本上操作應該都算很好了
: 常常一堆人說自己不強只是靠觀念上去的是不是唬爛啊
: 畢竟如果真的純靠觀念沒操作的話
: 光對線就被壓爛了,先輸一路是要怎麼在場場逆風開局爬上鑽呢
: 真的有那種操作什麼都輸人,靠一個觀念就一直贏的玩家嗎
會有這種「靠觀念上XX」爭議是因為,「操作」在常見認知上本身就包含很多觀念
講得更明確一點,可以把操作分成兩部分
1. 反應
(a) 極限距離 ex. adc 點人,柔伊閃來閃去
(b) 時間差 ex. 在一個很近的距離等對方放cc技能然後用閃現閃過
2. 觀念
搶Lv2,Lv6壓迫對方
可擊殺對方的血量或自己會被擊殺的血量
雙方在 Lv 1,2,3,6 的強弱消長以及應對策略
對手常見戰技組合以及對應閃避方式
跑線 等等
鑽石的「沒有操作」是在說 反應 的項目做得不好
但是觀念上面肯定是比白金以下好很多,這反應在打線上就是會打爆
因為像我這種菜雞只有被殺的時候才會知道,
原來我自以為安全的血量其實在對方眼裡就是下一波招式cd好就要組好招式來擊殺。
被殺的人會覺得「對方操作好強」,殺人的會覺得「對面好白癡 這樣還敢來」
或者是 對方 Lv1 的時候特別弱,結果你不知道要抓準這時間去壓迫他血量,
上三等之後他就直接壓爛你,然後就會產生「為什麼別人Lv3還可以跟他對幹」的疑問

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