超爽的啊,我分數最高的版本都是AD最低能的時候,
本肥從S2開始就玩上路了,除了某幾版中路有喜歡的角色很猛的時候才玩,
一堆玻璃心在那邊哭鬥士很猛怎樣的,哪一個敢來打上路?
上路食物鏈有夠殘酷,就算main線霸角色,還是會碰到counter,就要再練能打counter的英雄,
玻璃心屁孩呢?連練角的勇氣都沒有,真的可撥,每一隻射手都長得一樣 ==
然後只能拿uzi來救援,你是有那麼強?
就算是小狗,玩射手還是一樣走A啊,本質上沒有區別。
上路鬥士玩家應該都有這種經驗,3/0/0打穿線,接近20分鐘靠下碰團,
對方輔助如果是保排角,被控到或發生一點失誤,就被平線的AD點爆了,
玩一些操作比較細膩的鬥士,更討厭這種低能的事,
歐拉夫斧頭有中,但位子不好撿,少A一刀或是差一個Q被點死;
玩菲歐拉但對方靠賽,破綻在反向很難進場,R了重置普攻打太快,少一個破綻觸發回血就暴斃等等,
就像殺到對面上路040,但他還有機會反殺或換頭,這種角色是做壞了一樣道理。
下一版又有精進之矛,刺客進進出出還不會死,鬥士又坦又痛,
想到我就興奮,你們就繼續玩AD八 ^^