玩了一下新版阿卡莉
覺得跟以前比
被動:新<舊(老實說新版被動挺尷尬的,要走出圈圈才會產生被動,但對面也知道你走
出去後會試著打第二下A,都會退的遠遠的,覺得蠻雞肋的……)
清兵:新<舊
能量消耗:新>舊(新版Q超耗能量,常常不知不覺沒能量,在會戰中被打死)
對線期:新=舊(基本上6等前都是被當狗在打)
收割能力:新<舊(新版阿卡莉很吃E技能的命中,如果沒命中,很容易像白痴一樣被風箏
到死,另外兩段R之間有3秒的cd,給對面玩家很多反應的時間躲掉第二段R。舊版阿卡莉W
有小段位移,R則是三段位移沒cd,基本上看到對面Ad是絕對不可能被風箏)
會戰:新>舊 (由於新版阿卡莉w無視防禦塔傷害和配合E技能標記,能在會戰中有不錯的
表現,不過舊版阿卡莉在W改成真眼看不到後其實在會戰中的發揮也還算可以)
續航力:新<<<舊 (舊版單體技能被動配合科技搶能有可觀的回血能力,新版回血還要等
接近滿能量的Q,很不方便)
影響力:新<舊(個人覺得新版阿卡莉肥起來無解的程度跟以前相比真的下降很多,舊版R
擊殺直接重製冷卻非常op,肥起來基本上就是RRR直接收割等對面投降)
技能流暢度:新<舊(也許是還不習慣的關係,總覺得新版整個節奏和技能的使用方式很
不流暢,會戰的進場時間也挺特別,E技能動畫很慢,很容易躲)
以上個人觀點 歡迎大家理性討論
新版opgg勝率36%…等高手來教學了
還我側乳QQ
(補充一下)
看到推文很多人說對線期強很多了,但老實說舊版阿卡莉在w改成有位移和真眼看不到後
,對線已經改善很多。
新版阿卡莉對線主要依賴Q(而且Q的距離其實並不長),Q的能量消耗讓她常常處於上前
吃兵的情況,中路基本上是很容易被點很殘的狀況,一旦被壓在塔下,只依靠Q是非常難
撿兵的,如果走上路,還是和以前一樣,打不贏鬥士,而且甚至比以前還軟。w雖然能回
能量,但是cd比以前長許多,而且沒有位移,你一丟w,位置沒變,星朵拉、柔伊等隨便
都推得到、睡得到。舊版則可以常常利用w隱形<=>現形加上Q回能量E來吃兵。
E技能在中路是非常容易被小兵擋住的。一旦兩邊互農,中期後期的阿卡莉可以說是沒影
響力……
(本人是S2玩到現在的老阿卡玩家,真的是對新的非常不習慣,但看到professor對這隻
讚譽有佳其實是挺懷疑自己對這隻的理解)