[閒聊] 選手、賽評、設計師對不吃兵戰術的反應

作者: S890127 (丁讀生)   2019-02-11 22:37:21
上路不吃兵戰術的詳情可以看上面 fkc 大大的文
這篇來聊一下當天比賽 Huni 使用不吃兵戰術後,社群上的反應
來源 https://tinyurl.com/yyvzft8r
https://twitter.com/RiotKobe/status/1094376793048461312
Riot Kobe(北美賽評)
看到如此創新的戰術是很酷啦,但我覺得這套"盜竊之刃不吃兵走單人線"戰術
應該被重砍或是做出修正。
我不喜歡這樣操弄吃兵數、賞金系統的玩法。
https://twitter.com/RiotBlaustoise/status/1094483826103836673
Riot Blaustoise(Riot 遊戲數據團隊首席設計師)
[回覆 Kobe] 同意,這狗屎有夠變態的lol
https://twitter.com/scarra/status/1094502576865734656
Scarra(退役選手,現職實況主)
[回覆 Kobe] 沒錯,快移除這戰術
https://twitter.com/CaptainFlowers/status/1094484134813003776
CaptainFlowers(北美賽評)
[回覆 Kobe] 完全同意,第一次看到肯定很新鮮有趣。但是這種玩法帶來
狗屎般的遊戲體驗,我希望它永遠不會成為主流。
https://twitter.com/brokenshard/status/1094358225699459077
Brokenshard(歐洲戰隊 SK 教練)
我才看了這極靈上路 30 秒就已經想把自己一頭撞死在牆上。
這種玩法實在是"有趣又激進",就跟養狼戰術或在公家機關排隊一樣好玩。
https://twitter.com/OdoamneLoL/status/1094682200430264321
Odoamne(歐洲戰隊 S04 上路選手)
等不及看到上路的巔峰對決:兩邊的上路都放棄吃兵,直接殺個你死我活。
https://twitter.com/Wingsofdeathx/status/1094533416685432832
WingsOfDeath(退役選手,現職實況主)
在此對 Riot 設計團隊公開呼籲:
如果你想要人們停止用這種不吃兵戰術來操弄賞金系統,不要去砍竊盜高手
或跳錢裝... 而是把"吃兵領先的賞金"移除。這種賞金在英雄聯盟的環境裡
根本莫名其妙。
https://twitter.com/brokenshard/status/1094739737590616064
如果你打上路被對面的露璐/卡瑪/極靈/凱能點了兩下普攻(不吃兵又偷錢的那種)
快點開個網址來看這支短片。

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