以前我蠻討厭烏迪爾的,
被敵方預測到我的打野路徑,前期入侵我野區並用虎型態爆打我一波。
還有用熊型態從陰影處爆衝出來,一個普攻一個暈的恐懼。
但現在已經是大位移時代,沒有位移的角色就是等著被針對到爆。
烏迪爾作為一名元老英雄,雖然有四種型態可供切換,
但這角色表面玩起來並不夠帥,看起來就只是一直敲普攻而已。
既無位移又手短,使他出場率極低,還只能被綁在JG位。
根據OP.GG的數據,烏迪爾在前後期的勝率皆不亮眼,
唯有中後期(30~35分鐘)的勝率爬升至JG第七名。
在我的認知中,沒有所謂專打中期打野角,所以單看數據我覺得蠻謎的。
想請問各位:
1. 有誰能解析一下現在的烏迪爾該怎麼玩呢?
2. 烏迪爾如果走其他路(例如勉強走個上路)目前仍有可行性嗎?