Re: [閒聊] 戰棋實況是不是過氣了?

作者: tom4417tony (bernachon)   2020-03-11 17:21:55
個人白金低端淺見
S2雖然羈絆乍看之下比較多克制
但是遊戲根本的問題沒有改善
導致遊戲體驗反而變得更差
1.角色技能隨機性太重
以岩山使者為例
塔莉雅翻人 隨機
墨菲特撞人 隨機
連羈絆本身的護盾都隨機給
這種隨機性充斥整個遊戲
使得輸的人怒罵糞g
贏的人也沒啥成就感 反正靠賽自在
而且我看不出來這些隨機性有為遊戲增加什麼樂趣
久而久之玩家會自動選擇穩定性高的陣容爬分 套路逐漸單一
2.裝備問題
戰棋的裝備一直都是這遊戲糞味的主要來源
這邊特別提一下妮可幫
我一直覺得妮可幫是造成第二季戰棋現況的推手
這一部分要歸咎於5費角強度過高
基於5費的稀有性 高強度無可厚非
重點是妮可幫這道具
要嘛就一人一個 要嘛就都不給
上8大D一波後被2星5費無情虐殺
這種不合理在這遊戲卻變成常態
雖然原文底下推文說自走棋本來就是潮起潮落
最關鍵的還是設計團隊一直沒有抓到問題的核心(或是抓到了卻覺得不重要
每次更新就是動數值
一個閃電羈絆改高又改回來又改高
好像改個數字就可以下班一樣
第二季到現在我唯一認同的改動就是把鍋鏟移除選秀
希望第3季可以稍微把遊戲搞好吧

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