Re: [閒聊] ARAM收割和彗星哪個輸出高阿?

作者: huey2000exo (詐騙集團)   2021-08-04 14:04:18
Aram 裡面靈魂收割有被削弱,一層只多2傷害,基本上不用想什麼疊了很痛,50層也就10
0傷害而已(而且通常是疊不到五十層,除非是一面倒的局)
Poke 角最常用的彗星與靈魂收割相比,彗星出來總傷害通常都會比靈魂收割高,沒有半
血觸發的限制,但很大一部分是無效傷害,收割的優點我覺得主要是可以連續觸發,如果
想要有後期疊起來很痛的感覺的話不如帶暴風凝聚,這符文在單中有增強,每層的時間縮
短,拖一點的場很容易疊到大量物/魔攻,尤其魔攻英雄搭上死帽,可以達到非常高的魔
攻,對高加成角色效果很好。
點彗星的話,我覺得附魔之帶-減cd-暴風凝聚應該是最好的點法,副系選擇凌虐-全能吸
血(艾希、好運姐、拉克絲(但我覺得出輔助更好)、希格斯等自帶緩速/控制又可以馬
上觸發凌虐的英雄),或是氣定神閒-致命一擊(魔甘娜自帶吸血、寇格魔真的會用完魔
力)
像法洛士這種容易直接擊殺殘血(有斬殺技能、不會被擋)又容易連續觸發的才帶靈魂收

但其實隊伍裡面有人願意出重要的團隊裝比較有差吧,像是一堆人玩法師第一件大面具出
完就直接衝小面具,明明對面一堆回血,寧願出個根本沒用的巨人腰帶(因爲poke角也不
會一直上去被打吧= =),也不願意出才800的小降治療;物攻poke 角(法洛士/傑西之類
)即使對面有手套/上盾輔助,還是第二/甚至大裝不出就衝那個低能收集者,不出更便宜
、還有破盾的巨蛇蜂牙,這類的帶靈魂收割還是彗星都一樣爛啦= =
還有950出門裝很強,尤其是號角、減cd劍(我記得以前叫月光劍之類的),煞米拉出戰
鎚也很搭,但我覺得冰玉有點定位不明

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