Re: [閒聊] 各賽區差距愈來愈大 以後比賽怎麼辦

作者: julianscorpi (各打五十大板流 免許皆傳)   2022-10-19 03:27:17
現在RIOT的賽制設計就是:只重視對戰強度,不強調各賽區平衡
所以越強的賽區要越多名額,這樣強隊才會變多,比賽才精彩
先不管上述邏輯正不正確,但近幾年就是往這個方向走
如果賽制設計想加強隨機性,並讓世界更多地區可以參與進來
可以參考足球世界盃制度,32隊,分8個小組循環賽,16強開始打淘汰賽
並且限制每個賽區派出的隊伍數,現在世界上賽區應該可以輕易劃分成16個
每個賽區派2個出來,這樣小組賽抽籤的運氣成分就會大幅提升
賽制可以不用變,但每個賽區能派出的隊伍數量必須要減少,最好壓到1至2隊
今年S12小組賽網路觀眾人數,比起S11下降40%(未統計中國),顯然是很大的警訊
只要中韓繼續能各派4隊,八強注定就有5~8隻中韓隊伍
多來幾年就沒有這兩區以外的觀眾了,
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免許皆傳)   2022-10-19 03:28:00
電競只要有電腦跟網路就行,足球還要一個大場地呢埃及人說不定比你有錢 土耳其跟巴西賽區都發展起來因為目前看起來中韓派幾隊就能包前幾強,那如果不討論實力只希望八強、四強有更多其他賽區隊伍,當然只能減少他們的名額了再舉一個不一定恰當的例子,1990年代奧運籃球美國可能派到四隊都可以包前四名,如果是RIOT來營運,那就是美國可以派4隊,因為「這樣比賽才精彩」但如果這樣的話,其他地區還會想發展籃球嗎?類似的道理,如果LOL只想爽幾年,那我沒意見,如果LOL想要經營幾十年,就必須要改變賽制???????好吧這裡不是籃球版,我就不扯別的運動了。其實不是,選舉跟運動是完全不同的邏輯不過大家有各自的想法很正常 RIOT也不會聽我們的
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2022-10-19 04:10:00
I'm沒錯 要修啦

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