設計師稍早在推特上公布了13.14版本的完整改動,這邊幫大家整理:
英雄Buff
厄薩斯
冥血邪劍(Q)
傷害 10/30/50/70/90(+60/65/70/75/80%AD) -> 10/25/40/55/70(+60/70/80/90/100%AD)
對士兵傷害 55% -> 55/60/65/70% (1/6/11/16級)
黛安娜
蒼白月瀑(W)
基礎護盾值 40/55/70/85/100 -> 45/60/75/90/105
護盾值AP係數 25% -> 30%
每個星體傷害AP係數 15% -> 18%
朔月幻步(E)
傷害AP係數 50% -> 60%
麗珊卓
寒霜霸權(P)
(調整)現在霜之奴僕不再因引爆而停止移動。
(調整)如果敵人已被追蹤,霜之奴僕會追進草叢。
(調整)現在敵方可以看到霜之奴僕(即使在戰爭迷霧中)。
幽影碎冰(Q)
緩速作用目標 首個命中目標 -> 所有命中目標
(調整)The Ice Shard missle casts from position post cast rather than pre cast.
永凍墳地(R)
治癒效果 90/140/190(+25%AP)(隨失去生命增加最多100%效果)
-> 100/150/200(+55%AP)(隨失去生命增加最多100%效果,在30%生命時達到最大值)
傷害及緩速效果刷新頻率 4/秒 -> 16/秒
(調整)R Logic updated slightly around stopping dashes.
*兩條英文的我不確定是改啥,請常玩冰女的板友協助補充。
薩科
欺詐魔術(Q)
傷害額外AD係數 50% -> 60%
背刺暴擊傷害 40% -> 55%
希瓦娜
雙龍聚首(Q)
基礎傷害 20/35/50/65/80%AD -> 20/40/60/80/100%AD
冷卻時間 7/6.5/6/5.5/5秒 -> 8/7.5/7/6.5/6秒
(新增)施放後下兩次普攻增加40/45/50/55/60%攻速。
龍之吐息(E)
普攻對印記目標最大生命值傷害 3% -> 3%(+1%/每100額外AD)
弗力貝爾
無情風暴(P)
傷害AP係數 40% -> 50%
狂熊撕咬(W)
回復效果失去生命值係數 8/10/12/14/16% -> 8/11/14/17/20%
齊勒斯
基礎魔力值 459 -> 400
秘術強襲(P)
冷卻時間 12秒 -> 16秒
(新增)擊殺時回復2秒冷卻時間。
(調整)現在攻擊建築物也可以觸發被動。
魔導祭典(R)
炮擊次數 3/4/5 -> 4/5/6
傷害 200/250/300(+45%AP) -> 180/230/280(+40%AP)
(新增)施放期間每命中一名敵方英雄,剩餘炮擊增加20/25/30(+5%AP)傷害。
枷蘿
荊棘花園(P)
植物承受AOE技能傷害 4 -> 3
植物承受遠程普攻傷害 4 -> 5
植物對野怪額外傷害 50%(對非史詩野怪) -> 40~100(隨等級)(對所有野怪)
狂暴蔓延(W)
首次學習技能獲得充能數 1 -> 2
索命棘蔓(E)
(調整)現在施放時不再鎖定閃現。
致命綻放(R)
(調整)現在施放位置超出施放距離時,會在該方向最遠距離施放,而非走過去施放。
傷害判定頻率 4/秒 -> 16/秒
英雄Nerf
赫克林
靈魂恐懼(W)
額外雙防 15/20/25/30/35 -> 10/15/20/25/30
賈克斯
反擊風暴(E)
冷卻時間 14/12.5/11/9.5/8秒 -> 15/13.5/12/10.5/9秒
武器宗師(R)
魔力消耗 50 -> 100
卡爾瑟斯
荒蕪(Q)
傷害 45/62.5/80/97.5/115 -> 43/61/79/97/115
對野怪傷害 95% -> 100%
汙染(E)
擊殺回復魔力 15/25/35/45/55 -> 10/20/30/40/50
鏡爪
基礎生命值 580 -> 610
基礎物防 29 -> 26
舞動箭矢(Q)
冷卻時間 8秒 -> 9秒
基礎傷害 50/75/100/125/150 -> 40/65/90/115/140
米里歐
爐火餘溫(P)
燃燒傷害 25~80 -> 15~50
溫暖擁抱(E)
移動速度 15/17.5/20/22.5/25% -> 12/14/16/18/20%
銳兒
基礎物防 39 -> 36
破鑄者(P)
每層偷取雙防 3% -> 2% (滿層15% -> 10%)
雷葛爾
基礎生命值回復 7 -> 6
兇殘打擊(Q)
傷害暴擊機率係數 95% -> 75%
雷珂煞
猛襲(地底W)
基礎傷害 55/70/85/100/115 -> 50/65/80/95/110
狂食(地面E)
傷害 55/60/65/70/75(+85%額外AD) -> 5/10/15/20/25(+70%AD)
系統Buff
公理弧刃
被動:瞬息萬變
返還大絕冷卻 20% -> 5%(+總物理致命*0.4%)
潛行者之爪
物理致命 15 -> 18
蘭頓之兆
減少承受暴擊傷害 20% -> 25%
精進之矛
總價 3400 -> 3300 (合成費降100)
生命值 300 -> 350
振奮盔甲
魔防 50 -> 60
史特拉克手套
總價 3100 -> 3000 (合成費降100)
生命值 400 -> 450
系統Nerf
狂風之力/颱風
主動:狂暴驟雨
冷卻時間 90秒 -> 120秒
系統調整
藍BUFF
技能加速 10 -> 5/10/15/20 (1/6/11/16級)
鬼步
持續時間 10秒 -> 14秒
(移除)參與擊殺時延長持續時間。
無盡之刃/終焉緣界
AD 70/100 -> 65/95
暴擊傷害 35% -> 45%
三相之力/無盡之力
攻擊速度 35%/45% -> 33%/43%
被動:三重打擊
基礎攻擊力 4%,最多5層 -> 6%,最多3層 (滿層20% -> 18%)
史提克彈簧刀
被動:電擊
傷害 250~450(7等開始每等成長25,11等開始每等成長12.5)
-> 250~350(9等開始每等成長10)
紅BUFF
燃燒傷害 10~78(線性成長) -> 10~75(5等前固定10,之後每等成長5)