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LoL
[閒聊] 打龍其實滿無聊的吧
作者:
XLcock
(特大懶叫)
2024-04-10 13:59:57
現在的小龍大龍
說白了就是要你花時間去搶經濟
老實說滿單調的
而且還有被偷的風險
花時間打龍的收益就是0 or 100兩種可能
不如改成打完後 需要在原地花時間剝取素材
才不會有閃現進來按個重擊就整盤端走的問題
也可以導入部位破壞的機制
讓玩家能針對龍的頭、翅膀、尾巴等部分攻擊
如果有成功破壞部位 還可以獲得額外剝取次數
最後
甚至可以在商店購買閃光彈、麻痺陷阱、落穴等控場道具
讓吃龍更有優勢
也添加過程中的互動性
使龍團不再只是搶重擊、看JG這麼單調的遊戲
大家覺得這樣改好不好
作者:
KhazixIsLife
(oO卍煞氣@卡力斯卍Oo)
2024-04-10 14:09:00
要不要在溫泉可以接任務打野怪 打完後還要回報
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Re: [閒聊] 斬殺線的設計是否應該套用到所有英雄
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Re: [情報] 14.8 MSI版本改動
kevin50263
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