[閒聊] 歸根究底就是台灣陷入營運迷思了

作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2024-10-12 18:31:40
如題
台灣的戰隊自從S6以後就陷入韓國的營運迷思了
戰隊覺得營運、觀念、轉線才是真理
他們想的是不戰而屈人之兵,想的是不發生碰撞也能取得經濟領先、拿到優勢,非得要在經濟大優的情況下才敢開團
這個打久了就會出現兩個問題:
一、不敢主動碰撞、開團
因為打之前選手都會下意識詢問自己有沒有優勢?有沒有領先?
選手開始不信任自己的操作了,只信任是否有無優勢,這很不好!
二、不會打架了
因為選手習慣在舒適的情況下開團、碰撞,所以他們已經完全不知道怎麼打會戰了
不知道怎麼開戰、不知道怎麼保牌、不知道怎麼拉扯、不知道怎麼保持距離、不知道怎麼製造輸出空間
這兩點對台灣隊伍真的是致命傷,也因此讓台灣陷入惡性循環
不會打團> 想辦法學習營運取得經濟優勢>過度重視營運導致更不會打團 >加倍努力學習營運
最終惡果就是大家看到的,領先7k卻不會打架
台灣戰隊完完全全就是被營運害了!
這遊戲的本質還是操作跟會戰!
經濟領先又有什麼用?
你不會開團、不會團戰,經濟領先都是放屁
要知道輸出位再肥,還是輸出位,終究只是玻璃大砲
又不是本多忠勝或齋藤義龍,肥的情況下無解
英雄聯盟,輸出位再怎麼肥,都還是會被一波秒
再不然就是沒有找到好的輸出位置只能在旁邊發呆看戲
我在這邊鄭重呼籲台灣戰隊,不要再迷信營運了
團戰跟操作才是硬道理
說實話,歷屆冠軍之所以能贏,靠的也不是營運,實際上靠的是無敵的團戰跟操作的!
台灣只要一日還迷信營運,那就永遠擺脫不了這種經濟領先卻慢性死亡的情況!
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-10-12 18:38:00
太雲了 營運超級重要
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可愛)   2024-10-12 18:59:00
你有花錢買過pcs的商品過嗎?不然免費仔憑啥噴偉大的戰隊
作者: MillerReggie (大嘴米勒)   2024-10-12 19:05:00
不是營運到不會打 是本來打團能力就比對方弱

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