※ 引述《ilove640 (子夜)》之銘言:
: 每次提到這個話題就會有人拿傳統體育的轉播權利金出來說,說LOL看免費的怎麼賺錢。
: 不是,你們真的知道電競的本質是什麼嗎?
: 今天你看了一場NBA季後賽,你覺得籃球真是讓人熱血沸騰,決定明天去公園打球,
: NBA能從你這個行為中取得什麼利益嗎?
: 顯然不能。因為籃球的熱度跟NBA的熱度雖然不能說毫無相關,但並不能直接轉換成收益。
: NBA只是一個打籃球的聯賽,而不是籃球本身。
: 但電競不一樣,競技的遊戲就是本體。
: 今天無論你在哪裡看到了比賽,對這個遊戲產生了興趣,從而去下載遊玩,
: 即便你沒有儲值,每一個活人玩家對遊戲公司來說都是隱性收入。
: 遊戲熱度越高,遊戲公司的收入就越多。
: NBA的目的不是讓每個觀眾都去打籃球,但電子競技的目的就是讓每個觀眾都去玩遊戲。
你自己不是講到關鍵了?
NBA並非是靠著觀眾打籃球賺錢,那NBA是靠啥賺那麼多錢?
不就是觀眾嗎?或者說是流量
而lol 卻沒辦法,這就是我認為LOL「失敗」的原因
幾大體育聯賽只靠著轉播金、門票、贊助商、廣告費賺翻,為什麼?
就是因為這些體育聯賽的「熱度」有極高的商業價值
企業願意砸大錢只為了能在轉播期間得到廣告機會,或者在場地周遭出現企業名稱
企業也願意贊助球隊只為了能在球衣印上自己的logo
這一切的一切不就是因為體育聯賽熱度超級超級高,是非常好的行銷、宣傳機會
而lol 並沒有,lol 的熱度終究沒辦法像這些傳統聯賽一樣,觀眾沒辦法像體育聯賽那樣,每場都有幾千幾萬人掏出幾千元(台幣)買門票去看比賽
轉播方面更是如此,每年季後賽、決賽,收視人口多到企業願意花大錢只為了露面,lol 一樣沒有
: 電子競技本質上就是遊戲公司的大型廣告。
: 然後你要顧客花錢去看你的廣告?
我這裡提一個假設性的問題
假設拳頭宣布,英雄聯盟完完全全免費,造型也不用錢,玩家想用什麼造型就用什麼造型
從今以後拳頭收入來源只靠收取比賽轉播權利金、企業冠名贊助(之類)以及版權等等,你覺得這樣會如何?
拳頭是不是會馬上倒閉?
這就呼應了一開始說的,傳統體育聯賽可以只靠上述這些賺翻天,英雄聯盟卻沒辦法!
這就是英雄聯盟面臨的困境!
電玩終究是電玩,觀眾跟熱度就是沒有辦法達到傳統體育聯賽的等級
: 如果沒有足夠多的玩家群體,根本就無法支撐遊戲公司繼續舉辦賽事,
: 搞這種無疑是殺雞取卵。
: LOL的問題是選手薪資被炒價炒上去,泡沫化了,許多明星選手拿到遠超出他價值的薪水。
你說的這段我認同,當初的企業就是錯估形式,只不過他們是高估了英雄聯盟的熱度跟觀眾的消費力,以為英雄聯盟會變得跟nba、足球一樣吸引許多人觀看,吸引許多人買票進場罷了
: 而炒上去的原因大概就是這些企業也沒搞清楚電競是來幹嘛的,把它當傳統體育看。
: 電競比賽火熱,賺最多錢的是拳頭,本來薪水就應該看拳頭的收益來調整,
: 結果現在變成企業不只花錢幫自己打廣告,還要賠錢幫你拳頭打廣告,
: 偏偏炒上去的薪水也很難一下子跌回來,這才是問題所在。