Re: [手遊] SIF冷知識大全

作者: MiharuHubby (點兔喵PASS教掌門)   2014-08-26 13:58:21
※ 引述《thesaurus (ㄨ咪)》之銘言:
: 各種SIF冷知識,歡迎回文持續補充
: 7. 完成LIVE時,分數判定如果連等級C都不到,取得經驗會大幅下降
: 大幅下降部分似乎是直接減半,EX則是 83 > 42
這個其實是我常常使用的方法 用來控制升級速度
五組之中一般人應該是紅藍綠補血四組
第五組我是放系統一開始給的那九張卡沒賣過(8N1R)
用來控制分數在C以下
ex 現在13點 下班20點 距離升級差120 血量現在15
上班摸魚玩歌 盡量少彈幾首的目標下 以Hard為主(工作因隨時暫停下 EX容易因暫停掛點)
升一次46EXP下
1300 1430 1600 1730 1900
距離升級EXP 74 28 爆
此時升級要連兩首(主要是也不喜歡在工作中升級...)
以C過關 97 74 51 28 5
如此可在八點後回到家再升級 (超過八點到家,也可以九點以EX曲升級)
作者: Decad (Chrily)   2014-08-26 18:40:00
有在工作,真的很希望LP長點… 時間分配可以很彈性
作者: kudoshaki (法恩)   2014-08-26 20:22:00
練到90級LP70,可以一次撐7小時不玩
作者: NakaharaMai (中原麻衣)   2014-08-27 13:32:00
181級有115體力真的可以放超久的

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