Re: [手遊] SM的分配對手機制?

作者: NoMatterWhat (我不是蘿莉控)   2015-06-07 02:40:15
※ 引述《mainsa (科科)》之銘言:
: 話說這分配對手是根據什麼條件在分配的啊?
: 最近這兩次的SM 我都瘋狂的一直拿到第三或第四名
: 尤其是這次特別慘 今天小吃兩心調整一下升級時間(避免平常日白天升級)
: 結果連打十場都是第四名 明明我也有不少次FC 或是至少combo A
: 但還是瘋狂的一直拿第四名
拍拍, 我一開始在日版也是FC第四名
這遊戲基本上是排組說話, combo只是參考用的
: 而且奇怪的是 明明我的牌組經過七次活動加五次保底之後也有不小的提升
: 至少現在HARD都能score S 而且綠隊也全SR(一覺醒)了
我猜是因為大家也都在進步吧
: 想當初我還是滿手R卡 分數連打到A都有小有難度的時候
: 明明打SM的名次都還是很均勻分散的 甚至第一名的次數還稍多一點
: 結果現在牌組變強了 結果名次反而還直直弱 瘋狂拿第三第四名
: 第一名我到現在活動第三天打超過五十場 只出現三次
: 這分配對手的機制很明顯出了嚴重的問題啊
沒問題啊, 這樣才會讓你掏錢買卡
: 然後根據我的小觀察 好像早上六七點附近的時候特別容易拿第四名
: 難道強者都剛好那時候出沒嗎? 但我平常日都只能那時候打啊 崩潰
: 另外就是中午12點左右也差不多 但是我至少還能拿個第二第三名
: 早上七點的時候到底出了什麼問題呢?
版上之前有討論過, 我個人支持的假說是活動分數接近的會在同一區間
之前有板友說她拚3SR和2SR碰到的對手
強度很明顯的不同, 投入越多時間在這遊戲的人排組相對之下較強,
我覺得這非常合理
關於時間的話, 早上六七點人少, 再加上冷門時段
極有可能只剩下高端玩家, 於是你就被當菜虐了, 節哀
不過還是要給大家一個心理建設, SM的名次真的不代表什麼,
看到第四名真的不用太在意, 第一名和第四名只差了幾點活動點而已,
了不起就是多打幾場而已
我知道我想這話很沒說服力,
我當初課第一桶金的原因就是因為SM被當成菜虐
正因為如此, 我才不想再看到和我一樣衝動課金的人,
這活動就是利用人的好勝心激起你課金的慾望
可是當你排組變成神了, 打遍天下無敵手了後又怎樣?
道具戰曲排還是只能到前10000(日版), 打一次SM最多也是404點,
MF更不用說了, 我都直接拿嗚咪中隊出來曬太陽
如果你課金是為了讓自己隊伍變的超級強壯而課金, 我勸你三思,
拿那些錢買周邊塞滿一個展示間戰力更強,
勤勞一點寫多一點開箱文還可以被m增加本版資訊量
但如果是為了自己老婆, 那又是另一個故事了...
作者: zeuxl1988 (Lvci)   2015-06-07 02:42:00
最後一行滿滿的洋蔥啊......
作者: b36252s (阿元ˇ鱷魚)   2015-06-07 02:48:00
推最後一句wwwwwwwwwww
作者: cos1010 (殘月)   2015-06-07 02:54:00
淚推最後一句
作者: kowkun (k君)   2015-06-07 02:55:00
推永不放棄的男人
作者: valorhu (123)   2015-06-07 03:07:00
我比較支持是跟你近幾次平均分數來決定對手,有興趣的可用N卡隊打個幾場試試w
作者: MoonPixie (週末一覺睡30小時QwQ)   2015-06-07 03:18:00
淚推最後一句+1....Q_Q
作者: sismiku (Simiku)   2015-06-07 03:21:00
謝謝大大讓我們有LL玩(淚)
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2015-06-07 03:36:00
淚推大酋長
作者: ian90911 (xopowo)   2015-06-07 07:35:00
課第一桶金是花了百萬嗎...
作者: kane1017 (陳董)   2015-06-07 07:39:00
推課實體,卡片還要拼機率。比刮刮樂還低!
作者: buger1225 (chen)   2015-06-07 08:34:00
推課長
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2015-06-07 08:44:00
推最後一句...
作者: ratchet (無)   2015-06-07 09:00:00
推酋長,結果你還是課了XD
作者: doogdoog (登出)   2015-06-07 09:09:00
推前酋長
作者: panda816 (噗噗噗!!)   2015-06-07 09:38:00
淚推酋長……
作者: Frozenmouse (*冰之鼠*)   2015-06-07 09:41:00
推最後一句…XD
作者: RINsanity (凛來瘋)   2015-06-07 10:01:00
我也覺得是按你最近幾場的表現決定對手的台版比較不明顯 因為人數少 比較容易撞到差距大的對手日版真的就無論你卡好卡壞 都能找得到相對應的對手
作者: a22426656 (照三餐舔嗚咪醬)   2015-06-07 10:10:00
依表現抓對手+1,所以課長還是會被電,酋長還是有人電!
作者: asd870427 (ulfz.)   2015-06-07 10:11:00
最後一句
作者: takanasiyaya (cloud)   2015-06-07 10:16:00
課第一桶金聽起來就百萬XDXDXD
作者: storya14766 (真冬ちゃん)   2015-06-07 11:01:00
推最後一句XD
作者: johnlin1591 (まだまだまだ)   2015-06-07 11:43:00
血淚推
作者: superrfc (superrfc)   2015-06-07 11:56:00
覺得跟打的時間長短有關,日版上次打3SR打的場次多了之後就幾乎拿不到第一,FC被海放5萬分以上的機率很高。我估計我場平均應該不到350分
作者: Adipz (眩しい愛想笑い)   2015-06-07 12:07:00
日版剛開服遇到的對手強度差異很大,感覺就是系統搜集的資料不夠多
作者: Camera8025 (數位防手震)   2015-06-07 13:21:00
我只看到課"第一桶金" 有點可怕啊wwwwwwwww
作者: abellea85209 (阿比利亞)   2015-06-07 13:52:00
如果真的一桶金一百萬才課這樣 我會把手機砸了...
作者: kowkun (k君)   2015-06-07 14:50:00
百萬課金王
作者: supertalker (威哥)   2015-06-08 12:49:00
努力打拼,現實大成功,然後娶到嗚咪戰力頂天大家共勉之,為了成為人生勝利組努力吧
作者: css186 (偷磨牙)   2015-06-08 17:15:00
朝聖最後一句

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