作者:
yumyun (馬路)
2017-04-16 12:45:38日版:
目前活動:休戰中......
始日 名稱 3SR 2SR 1SR 截止日 天數
4/5:黛雅(PT) 第1回おさんぽラリー 145342 62148 30809 4/15 10天
鞠莉(排名)
3/15:真姬(PT) 第8回Challenge Festival 144821 73817 40253 3/31 11天
花陽(排名)
3/5:露比(PT) 第30回Score Match 120914 63685 34901 3/15 10天
梨子(排名)
2/20:妮可(PT) 消えない情熱 66667 24419 12100 2/28 8天
凜(排名)
台版:
目前活動: R.I.P \虧到往生/
始日 名稱 3SR 2SR 1SR 截止日 天數
3/31:真姬(復刻) 第12回 MedleyFestival / 51391 28609 4/10 10天
3/14:小鳥(復刻) 第25回 Score Match / 70031 39824 3/24 10天
2/28:小鳥(PT) 第11回 MedleyFestival 63978 33424 5724 3/10 10天
海未(排名)(復刻)
2/14:果南(PT) 第24回 Score Match 70290 35174 3654 2/24 10天
鞠莉(排名)
陸版:
目前活動: 第一次Challenge Festival 真姬
始日 名稱 3SR 2SR 1SR 截止日 天數
3/27:花丸(PT) 研究必要 44046 20834 10153 4/5 9天
3/10:穗乃果 第10回 Medley Festival / 100525 54310 3/21 11天
2/24:露比(PT) 第23回 Score Match 131812 63600 27408 3/6 10天
黛雅(排名)
2/10:希 小希的心靈生活(復刻) / 19832 13712 2/20 10天
國際版:
目前活動:休戰中......
始日 名稱 3SR 2SR 1SR 截止日 天數
4/1:曜 (PT) Score Match Round 24 134697 75970 45782 4/11 10天
千歌(排名)
3/17:穗乃果 MedleyFestival Round 10 / 107811 55609 3/27 10天
3/3:凜 ChallengeFestival Round 2 / 142669 80282 3/13 10天
2/15:善子(PT) One Dreamy Night 88888 47278 23019 2/24 9天
露比(排名)
作者: pyramus (森77 7pupu) 2017-04-16 12:56:00
簽名檔www
作者:
Serio (沢渡ã»ã®ã‹)
2017-04-16 13:22:00簽名檔wwwww把台版和國際版放在一起看就覺得 要很血尿啊(接近數量)
作者:
kagamino (暱稱不能吃)
2017-04-16 13:29:00簽名檔wwwwwwwwwwwww
作者: HoshizoraNya (星空にゃ) 2017-04-16 14:10:00
簽名檔才是本體www
作者:
ken890126 (éˆé‚奸商 路西法)
2017-04-16 14:50:00簽名檔wwww
作者:
glen246 (-CaT-)
2017-04-16 15:42:00看以後情況吧,幾年後日/美/中三個都撐不下去時應該會大一統,甚至全關服吧...不過這是n年後的事了
作者:
LODAM (LODAM)
2017-04-16 15:57:00中國那邊要收回去很難,很難,除非要無視連線問題。
作者:
glen246 (-CaT-)
2017-04-16 16:18:00作者:
bowcar (ã»ã®ã‹ãªäºˆæ„Ÿã‹ã‚‰å§‹ã¾ã‚Š)
2017-04-16 16:25:00我真的不知道活動輕鬆對玩家而言到底哪裡不好......
作者:
glen246 (-CaT-)
2017-04-16 16:30:00重點不是輕鬆問題,而是背後看不到的大量玩家流失
作者:
Seikan (星函)
2017-04-16 16:36:00活動不熱絡=>沒有人想肝=>沒有人想課=>分數低落=>官方收回
作者:
sake0504 (å°å·«)
2017-04-16 16:38:00輕鬆點對沒時間玩的玩家比較好啊QQ
作者:
glen246 (-CaT-)
2017-04-16 16:44:00現在日服其實已經比以往還輕鬆了,以前單人分數有夠高...
作者:
bowcar (ã»ã®ã‹ãªäºˆæ„Ÿã‹ã‚‰å§‹ã¾ã‚Š)
2017-04-16 16:51:00那就不是活動輕鬆造成玩家流失,而是玩家流失造成活動輕鬆既然這樣想辦法增加活動難度就只是治標不治本啦
作者: kai0716 (kai) 2017-04-16 16:56:00
看到說併一併提高競爭力這句害我笑了
作者:
bowcar (ã»ã®ã‹ãªäºˆæ„Ÿã‹ã‚‰å§‹ã¾ã‚Š)
2017-04-16 16:59:00我主要也是想吐槽那句....
作者:
shintz (Snow halation)
2017-04-16 21:33:00陸服不太可能收回去,網路長城隔離很多東西
作者:
spfy (spfy)
2017-04-16 22:22:00強國玩遊戲很吃伺服器 通常都會在中國內部佈個專用點不然以中國這種國家級區域網 連外慘不忍睹 就算國內自己連還是會因為不同ISP 不同地區 不同等級(沒錯 強國網路也有VIP有不同的連線情況...通常直接丟給中國代理會簡單很多(這種很多都是騰訊代理...)而且競爭激烈很顯然對營運有利阿 這種又不是官方把遊戲設計的很肝(2SR一定要打500場MASTER之類的) 都是玩家互拼才肝der
作者:
evanade (二萌)
2017-04-17 00:42:00隔壁CGSS是有耗完體一定能開圖鑑,不過性質不一樣就是了
作者:
valorhu (123)
2017-04-17 01:08:00這邊現在也行呀,打個一張就好(x
作者: pigv (pig-v) 2017-04-17 02:12:00
大陸服的情況比較復雜,不僅有盛大版,還有一些其他應用商店搞出來的異端版,雖然遊戲服務器是一個,但客戶端很多不同客戶端氪金還有一定差異,所以合并難度更高一些