安安, CGSS/SIF排名都1000內的課長出來說說話,
說真的只以音樂遊戲的角度來說, 以我的評級,
SIF=BGD>MLTD >>>>> CGSS, 你沒看錯
因為CGSS他媽的滑鍵判定真的是搞死人,
判定鬆和判定準確是兩回事, SIF/BGD掉了我會不斷檢討自己,
看有沒有什麼可以加強, 是哪邊手順不對導致慢拍,
尤其是SIF最近引進的滑鍵, 把譜面的變化又帶到一個高度,
SIF的Master譜面我覺得有挑戰性但不至於刁難,
BGD雖然那個紅色箭頭很難滑, 有時候很卡手, 但是不是不能攻略的存在,
因為只要判定固定, 不斷地練一樣的動作一定可以成功
CGSS喔, 我相信在座90%人斷康第一個反應
"幹, 我又被吃滑了"
iOS從以前到現在惡名昭彰的中洞, 安卓的單點,
一個滑鍵判定爛的跟狗屎一樣的系統,
卻把譜面難度拼命地往滑鍵上做文章,
把一堆箭頭組成滑鍵你也把判定寫好吧,
人家SIF也是一堆箭頭變滑鍵我也滑得很開心啊,
26星公認三大雞歪曲, 汁波蜜, 狂騷曲, 櫻之頃
三首裡面兩首是用滑鍵判定搞死你的歌
說真的後期的紫色寶貝球判定還算可以,
秘密Mas和TP後段閃電如果改成紫色寶貝球才沒這麼難,
這樣變成每次拚全接都要骰色子,
我真的懷疑他遲遲不把判定調好的原因是要賣他那個
萬惡SB+強判變成miss還能接Combo的業界傳奇
音樂遊戲最重要的, 音樂和判定,
妳判定每次都不一樣, 是要怎麼去修正, 去進步?
現在M+我一點拚全接的動力都沒有了, 頂多挑個滑鍵少一點的
不然拚全接跟抽卡一樣還要賭3%, 阿現在灰限好像是6%
雖然罵了那麼多, 但我身體還是很誠實地為了歐派去井到唯就是了...
作者:
sunmonth (銀弦)
2017-07-18 00:10:00傳奇的灰限奏
作者:
ducamao (Macha)
2017-07-18 00:10:00什麼時候開台(椅Y‵;)
作者:
louis1004 (çš®å¡é¯â€§ç´¢å°¼å…‹(?))
2017-07-18 00:11:00結果還不是來PO了 現在有貓貓3.0 效果一樣(炸
作者:
ronlai (凜賴)
2017-07-18 00:11:00萬惡的天井ww
作者:
mosrax (賣女孩的小火柴)
2017-07-18 00:16:00口嫌體正直wwww
作者:
max0616 (MAX)
2017-07-18 00:16:00帥
作者:
Seikan (星函)
2017-07-18 00:16:00大家都好口嫌體(ry
我就是那10%,嫌機動也沒用,課金還不是要用ios機體
作者:
Tsungian (Tsungian)
2017-07-18 00:18:00是歐派愛好者實況主(づ′・ω・)づ
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2017-07-18 00:21:00好久不見w
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2017-07-18 00:21:00是體能訓練實況主阿
作者:
ronlai (凜賴)
2017-07-18 00:23:00sif今天開キラセンMAS w
作者:
Annex (安妮)
2017-07-18 00:23:00◢▆▅▄▃簽╰(〒皿〒)╯到▃▄▅▇◣
作者:
valorhu (123)
2017-07-18 00:25:00歐派!想到我的好友,乳牛推(x
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2017-07-18 00:30:00大奶唯就是實質WUG阿
作者: Yuririn 2017-07-18 00:50:00
CGSS現在還有會隨機頓一下 只以音G來說現在確實差評給推
作者: ian5630 (GAO) 2017-07-18 01:08:00
誠實師哥 給推
作者: storya14766 (真冬ちゃん) 2017-07-18 01:26:00
誠實給推
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2017-07-18 01:27:00是技術台(綜藝台)實況主,推推
雖然我不是神手 我也覺得SIF以音GAME算OK上面要黑遊戲性的我是覺得黑過頭了...
作者:
johnlin1591 (ã¾ã ã¾ã ã¾ã )
2017-07-18 07:26:00我唯最高
作者:
Serio (沢渡ã»ã®ã‹)
2017-07-18 07:44:00誠實給推WWWWWW
作者:
faaat01 (faaat01)
2017-07-18 08:27:00推
老實說這類養成音GAME 遊戲性也不是首要的@@主要還是在背景演出 抽卡與養成接受度 其他有趣要素
◢▆▅▄▃見╰(〒皿〒)╯紅▃▄▅▇◣要說抽卡的話就被海放啦...不過CGSS的作業性真的很重也是事實。SIF組曲60體三首已經有點累了,CGSS還變本加厲50體四首。每次看到組曲活動的預告我就頭痛
養成腳色的音game 跟純粹音game兩回事啊......
問題是這遊戲就不是單純的音G啊。你要去抽卡才能拼高分的時候就已經不是單純的音遊了
今天CGSS能超越SIF 你要說有3D演出ok 抽卡好ok 小屋ok
你甚至可以爭說SIF CGSS這類遊戲抽老婆女兒更重要
作者:
valorhu (123)
2017-07-18 11:05:00有呀,像我就被毒茸嚇到離開有快一年了吧(x
過不了的滑就洗手一波呀 還有我覺得3.1.1的判定有好點
作者:
mainsa (科科)
2017-07-18 11:27:00當作抽卡GAME玩 當然會覺得LLSIF不行 當作音GAME玩 我覺得還是比其他幾款好不少 沒有3d背景吃運算能力 整個穩定度高出一大截 就算我用u11還是可以感受LL明顯優秀很多
CGSS你放2D簡化也是很順啊XD,滑鍵斷康是很囧沒錯當SIF把分數排進獎勵的時候這遊戲就遠離單純音遊了
作者:
valorhu (123)
2017-07-18 12:31:00貼紙影響會很大嗎?感覺那個就給課長玩的w
作者:
ronlai (凜賴)
2017-07-18 12:34:00一般玩家跟重課之間有不可跨越之壁啊..
跟其他音遊比會覺得那是SIF的優秀之處的人應該比覺得簡陋的少很多吧(苦笑
作者:
valorhu (123)
2017-07-18 12:39:00對音game玩家來說是優秀沒啥問題呀(黑人問號
純以音Game講我背景只要有東西亂動就會斷康了所以就這點來說我是不在意有沒有3DMV
作者: bahawu 2017-07-18 13:46:00
口嫌體正直 XD真的那句 我被吃康有感 連手殘如我都有感
作者:
ident (id)
2017-07-18 15:31:003D MV之後再看也行,不代表打歌要開著呀!
作者:
valorhu (123)
2017-07-18 15:43:003D主要是看服裝,沒有的還是要抽or買
作者:
mainsa (科科)
2017-07-18 15:53:00主要是穩定度有差 比如說MLTD很多時候我明顯有點到但還是會被吃COMBO 他左右判定範圍感覺頗窄 而且其實我試過 就算不開3D 穩定性還是一樣很差 畫面切換還是得瘋狂connect 2D背景更是廢到笑 只能說完全反過來 如果沒有3D MV我連玩都都玩不下去 當成有音game成分的養成遊戲比較能接受 當成音GAME玩還不太合格就是了 不過目前開服初期 還有希望改進啦
作者:
valorhu (123)
2017-07-18 16:10:00MLTD是左右太窄,玩習慣CGSS的話會很慘,個人覺得還好w
吃康是音GAME無可饒恕的.. 當初用破手機玩sif照樣棄坑
CGSS有很吃滑嗎? 還是我4月入坑的時候都tune比較好了
作者:
ronlai (凜賴)
2017-07-18 18:06:00MLTD我玩得很順沒有困擾..
三大雞歪曲真的超機歪,只有FC過狂騷而已曲三大雞歪曲真的超機歪,只有FC過狂騷曲而已 錯字
作者:
rf3 (再也不萌露娜妹)
2017-07-19 10:25:00推這篇 CGSS滑鍵真的是擲骰子
作者:
oToToT (å±å©)
2017-07-19 14:11:00推個