[MH4 ] 喵弩控場數問(討論)

作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-12-23 09:55:32
幾天控下來的感想:
先感謝一起打的戰友
當我出包時能包容我 <(_ _)>
我目前是只控桃岩金獅的場
採用的是全程未怒的控場版本
成功率來說粗估約70%吧,有待加強
1.以喵弩的控場來說
眠爆後設置麻陷,之後的打麻時間很吃緊
沒時間先開照準再射,我是馬上拔武離金獅一點距離直接射
(設置完麻陷,向後拔武,轉身,開始射擊)
但有時會有miss的狀況,造成麻陷解除後沒麻到....
2.未怒的控場方式對火力組的火力要求較嚴格
(基本款就鎧砲,反1/貫強/無傷/弱特or攻中
通常是設置落穴後自爆2次捕獲,但有時會失敗
通常我會試著自爆第3次
這時是否選擇放棄自爆第3次,
調和好麻陷等待落穴解除後,於金獅身後再放一次麻陷比較好??
3.承2,若改以怒版的控場
打麻後落穴改設置於金獅身後,待麻解除後讓牠後跳進落穴
是否比較穩當??
考量是麻解除->甩頭這段時間火力組可以多打些時間
但這邊火力組就要注意金獅甩完頭後停止射擊
並解除蹲射往前滾1~2次,以免把金獅打失衡解除後跳的動作
(未怒版的控場,火力組就一直猛射就好)
4.桃岩的話,在岩石狀態,爆彈的傷害是算眠爆嗎??
另外狂龍化後似乎異常狀態值會重置的樣子
5.喵弩大概只能控金獅??
天迴的話神島版會多一次徹甲彈打暈
喵弩做得到嗎??
6.如果火力組帶大爆G的情況下
貓飯固定吃暴擊術比較好??
畢竟火藥術只是讓爆彈升級,對大爆G沒幫助
另外在考慮如果貓飯沒吃出技能直接跑採集任務再吃??
7.網路lag會不會造成子彈被吃掉的狀況??
昨天有一場我確定應該沒miss
但桃岩卻沒麻,結果火車過去3貓 orz
以上 請各位控場手分享一下經驗 謝謝~
覺得推文不好回請直接回一篇 <(_ _)>
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2013-02-23 10:24:00
我也常暴走 多餘動作太多...QQ眠→麻陷→麻→落穴→(麻)→捕獲 火力不足可考慮第二麻麻陷解除到麻的時候 R+XA直接裝填 可貼著金獅射 減少多
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-23 10:28:00
喵弩不夠時間打第2麻喔...
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2013-02-23 10:29:00
餘動作 另外若麻陷是跟著爆彈貼頭放置就比較有餘裕二麻的時候再落穴放完 麻痺解除時就要開始打
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-23 10:29:00
oh 落穴18秒搞不好夠只是這樣桃岩可能就打不麻了...(思
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2013-02-23 10:30:00
時間也很吃緊就是 至於落穴和金獅硬直 落穴放置位置好的話 他硬直後退那一小步一樣摔進落穴中通常不會二麻啦..能快手快腳打到二麻前面也不會暴走 囧
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-23 10:35:00
另外我打麻都是貼著射沒錯,但昨天有兩場麻失敗自己也覺得納悶...
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2013-02-23 10:42:00
可以自己多練習看看 應該可以改善
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-23 10:43:00
今晚如果有開團的話大家固定吃暴擊術試試反正第一次都放大爆G的話 火藥術無效
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2013-02-23 10:45:00
自己練習流程是頭前2爆G+麻陷→引爆後放1爆G打麻→裝填後放完落穴→麻解除後立刻打1發麻→摔進去後打5發→二麻實際情況二麻至捕獲倒是沒成功過幾次 才丟一顆就打死了對了...有配連發數和異常2才做得到不怎麼必要的二麻
作者: atlas (bobobo)   2013-02-23 15:16:00
貓弩可以不配異常、連發術控左怪鳥右金獅
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-23 15:23:00
不然統一用2麻陷好了,沒抓起來再補落穴??落穴雖有18秒但會影響火力組輸出的樣子

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