Re: [MH4 ] 喵弩控場數問(討論)

作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-12-24 22:59:46
※ 引述《Xghostptt (想請假回家玩萌夯)》之銘言:
看到一些問題,順便提一下個人的看法討論一下:)
: 昨天打下來發現一些注意事項
: 大家討論一下
: 1.貓弩速射有偏彈大
: 所以金獅下來時請讓貓弩先打,讓金獅向控場的走過去
: 不然很容易miss
: 鎧砲可以幫打眠就是
先不論彈偏的問題,控金獅重點就是它睡著時的方向
多人控的話如何確定她睡著的方向好不好打?
(例如:靠牆太近or睡著後控場手位置有障礙物
個人是傾向控場先入場,打信號後火力組再進場(非長期固定團的時候)
要不就是跟在控場手正後方
因為如果要控方向的話,要點時間 多人反而不好抓位置
: 2.大體型的金獅,沒有貼在屁股那邊打麻的話
: 子彈是有機率從身體下方穿過去miss的(汗)
: 3.昨天的組合,火力組為2個基本款
: (基本款就是鎧砲 技能反動+1/無傷/弱特/貫強)
: 另一個則沒有貫強
: 但火力其實是夠的,大多時候打麻完設置麻陷後
: 自爆一次即捕獲成功
: 但有時又沒辦法,會用到後方事先設置的落穴
: 跟貫3的不安定因素有關??
說到後方落陷,看日人的影片攻略是沒有的,為何會需要 其實就是非固定團
無法確知火力組的技能and站位有沒有問題,所以放落陷保險
因為之前的固定團很多都不玩了,個人手速也不算快
所以目前多是PO文找團(巴哈 PTT) 因此我都是使用後方落陷的控法
作者: atlas (bobobo)   2013-02-24 23:23:00
這種控法是單獅吧? 不用2麻來省麻痺牙的方法
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-24 23:34:00
單獅+雙怪都是這控法 單獅是不用調麻痺牙,不過要補撤123再捕獲是手速不夠快ˊˇˋ
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-24 23:42:00
貓弩控金獅要打2麻很拼 非常拼...orz我上一篇提到的,落穴有沒有事先放置差非常多設置完成的落穴吸怪範圍之大 點不用放很準也OK相反的若是由控場者在捕獲失敗時設置會因為麻陷還在作用中無法事先設置好要等金獅掙脫才能開始設置,來不及在後跳前完成時間點來說,設置完成時金獅也剛好結束怒咆哮動作所以在位置上要很精準才行另外個人認知是可以簡單農的素材我是不會去計較的甚至不想浪費爆魚我都可以給你大爆G畢竟一場任務失敗浪費的是4人份的時間
作者: atlas (bobobo)   2013-02-24 23:52:00
原來如此 這次建立在2麻陷捕獲的方法 if失敗then進落穴
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-24 23:53:00
再來就是如果打2麻,貓弩差不多會把麻1用盡不調和的話桃岩會較有變數
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-24 23:54:00
這流程我本來就不是設定在2麻陷捕獲(火力相關)是用麻陷 麻 麻陷 保持金獅體型 可以最大化貫通彈數雖然2麻陷我也開始丟捕獲,不過9成9會進落陷因為第2麻陷時間短很多
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-24 23:58:00
今天打了10來場有2場沒在麻陷捕獲到一場是金獅在打眠前就先被打怒另一場就單純捕獲失敗
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-24 23:58:00
是說X大會提落陷 是那次我進房放的
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-24 23:59:00
我打麻後是調和陷阱->丟麻醉玉->設置麻陷->自爆1次
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-24 23:59:00
我組的火力不足吧 9成9不能2麻捕獲
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-25 00:00:00
自爆不能算好方式吧...被炸飛不能控..如果沒抓起來..
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-25 00:00:00
只能說火力組有人能分攤一下壓力是最好啦...
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-25 00:01:00
眠前被打怒 也是我會提只要控場先進的原因
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-25 00:01:00
對,所以我考慮放棄自爆,先在後面待機放落穴看看
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-25 00:03:00
怒的那場還是有打眠,就不知道為何沒抓到照理說被打怒應該已經有相當的血量才對啊...
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-25 00:03:00
這兩個都是重弩放的 中間靠控場控 沒意外肯定OK金獅沒被打也會怒 時間關係
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-25 00:04:00
最好就是有朋友一起出囉 XD那場是開場咆哮都沒有就被打到怒了 XDDD
作者: atlas (bobobo)   2013-02-25 00:05:00
自爆可以不用肉身 放遠一點 然後用小爆引爆
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-25 00:05:00
金獅怒後的嘴砲時段 打眠無效...或許是積蓄值提高自爆是被貫通打爆的...擦到就會爆了
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-25 00:06:00
回atlas,因為是第2麻陷,再放小爆時間上來不及
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-25 00:07:00
熱潮退了 原本2個狩友都沒啥玩了...
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-25 00:07:00
要移動到不被流彈影響的點設置也太花時間這樣不過今天打下來,鎧砲基本款能及時完成捕獲的機率很高
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-25 00:08:00
重點是黑鎧砲右偏大 蹲點不對就會偏彈...太難抓了
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-25 00:08:00
十來場也只是2場出狀況,那2場最後也是有達成任務
作者: atlas (bobobo)   2013-02-25 00:09:00
那個是指落穴的時候啦~
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-25 00:09:00
黑鎧砲蹲點有建議的嗎?? 比方說稍微左一點
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-25 00:10:00
不是每任務場地一樣阿....你那任大平原算好控黑鎧3滾後的蹲點 是需要偏金獅正向右邊點看控場手(金獅左側)會不會被一直打到就知道了尤其是有盾蟲的圖...簡直是惡夢= =
作者: linsingpark (當幸福轉頭擁抱我)   2013-02-25 00:13:00
兩位要不要來打jump 閻王龍 晚點再討論~
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-25 00:14:00
有盾蟲就...換一張吧 orz 盾蟲什麼的最討厭了我該睡了 sorry
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-25 00:15:00
回atlas:麻陷 麻 麻陷 到落穴 這麼長時間還要補大爆
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-25 00:15:00
所以蹲點是"面對金獅"再左邊一點? 那準心要對頭就好??
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-25 00:16:00
是要右邊點 這樣彈點偏到金獅身上才比較直
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-25 00:16:00
自己開的場就不會要求太多了
作者: atlas (bobobo)   2013-02-25 00:18:00
因為我的控法沒有放2麻陷 所以...不一樣
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-25 00:18:00
所以是獵人面對金獅的右邊?? OK 那準心呢??先落再陷/2陷的打法我都用過
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-25 00:19:00
自己看一下彈道調整吧...我很少蹲了....
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-25 00:19:00
感覺是2麻陷保持金獅體型成功率高一些
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-25 00:20:00
有點忘記XDD
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-25 00:20:00
一麻一落的話,好處是如果捕獲失敗,控場者時間較多一來麻陷設置較快,二來金獅從落穴跳出來到後跳
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-25 00:21:00
多了控場時間 少了全貫通時間...不太划算
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-25 00:21:00
還有一些時間相同的難處是,設置的點都要抓很準
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-25 00:22:00
而且是要落陷就要麻痺中進 這中間又少了不少時間
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-25 00:23:00
對,所以現在我改成2麻陷的控法只能說要練習去抓一下金獅後跳的距離了另外我在想自爆被炸飛的方向有沒有辦法控制 XDDD
作者: atlas (bobobo)   2013-02-25 00:24:00
不是的QQ 落穴是放在金獅身後 而非腳下
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-25 00:27:00
可以多練一下 後落陷最近可以放到 離金獅2人的站位
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-25 00:27:00
我明天試試atlas的方法好了2人站位那個要事先在打眠後設置好才有效若是要控場手在捕獲失敗後設置,就得精準抓後跳的點
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-25 00:28:00
是落陷張開後 距離2人 沒說清楚
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-25 00:29:00
因為我之前就是放在金獅後面約3個人的位置結果牠一跳就跳好遠....
作者: LagunaLoire (拉古那˙勞爾)   2013-02-25 00:29:00
atlas的方法蠻穩的
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-25 00:29:00
落陷沒那麼快...應該補不到
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-25 00:30:00
那明天就改一下好了,打麻後在金獅後方設置落穴
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-25 00:30:00
麻陷爆掉 到能放落陷 這時間金獅早就暴走了
作者: atlas (bobobo)   2013-02-25 00:31:00
您誤會了 我不知道為什麼有一部分人執著把落穴放很後面
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-25 00:31:00
被流彈打到的備案
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-25 00:31:00
atlas大的全程是怎樣控的?
作者: LagunaLoire (拉古那˙勞爾)   2013-02-25 00:31:00
眠爆-->麻陷-->麻-->怒後跳入落穴
作者: LagunaLoire (拉古那˙勞爾)   2013-02-25 00:32:00
後面這個動作可以多爭取幾秒讓重砲跪射
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-25 00:32:00
一方面不會浪費掉麻的時間,一方面不用那麼趕前提是火力組看到金獅後跳時要知道往前滾一下再蹲?
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-25 00:33:00
這是火力組配挑2? 進落陷後 控場的動作是?
作者: atlas (bobobo)   2013-02-25 00:33:00
捕獲一樣是無傷
作者: LagunaLoire (拉古那˙勞爾)   2013-02-25 00:34:00
怒後跳3秒內就抓起來了
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-25 00:34:00
之前跟到雙獅的場不知道是atlas還是uclala的場
作者: atlas (bobobo)   2013-02-25 00:34:00
金獅"後跳"算是一種積蓄動作
作者: atlas (bobobo)   2013-02-25 00:35:00
控場解除 除非硬質 必定後跳
作者: LagunaLoire (拉古那˙勞爾)   2013-02-25 00:35:00
只要麻痺*1+麻陷+落穴各1就能抓了
作者: atlas (bobobo)   2013-02-25 00:36:00
千石大大 是這麼教我的 覺得很穩定
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-25 00:36:00
還有兩種方式不一樣,能在金獅後跳之前完成設置
作者: LagunaLoire (拉古那˙勞爾)   2013-02-25 00:36:00
而且不需要重砲手放陷阱,一切控場手就能搞定
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-25 00:37:00
落穴只要放在牠後跳的"路徑"上都都會把金獅吸進去
作者: atlas (bobobo)   2013-02-25 00:37:00
對阿XD 簡直就是黑洞
作者: atlas (bobobo)   2013-02-25 00:39:00
真的!
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-25 00:39:00
所以火力組要在金獅掙脫麻陷,甩完頭時停火
作者: LagunaLoire (拉古那˙勞爾)   2013-02-25 00:39:00
恩這需要重砲手們的共識了 XD
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-25 00:40:00
了解了 可以用看看:) 那如果落陷後沒捕獲的話??
作者: atlas (bobobo)   2013-02-25 00:40:00
也有落穴放在很極限的位置 就算硬直 照樣掉下去
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-25 00:40:00
18秒,第一時間沒捕獲趕快自爆兩次再試著丟一顆捕獲玉,還是失敗就準備丟閃光自由發揮(爆極限位置那個...萬一被麻陷吃掉就糗大了 XD所以火力組要適時停火,反正金獅後跳火力組也得滾一次?
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-25 00:43:00
麻陷 麻 麻陷 落陷 照理說應該不會有抓不起來的問題但還是會失敗....這時間比放落陷長了吧???
作者: LagunaLoire (拉古那˙勞爾)   2013-02-25 00:44:00
要不要現在開一團打一次看看 XD
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-25 00:45:00
g版友,atlas的手順是麻陷-麻-落穴啦 XD我真的該睡了啦 orz 上班還有案子要趕只是atlas的落穴是放在金獅身後 而非腳邊
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-25 00:46:00
我知道阿0.0 我是說2麻陷1落陷 比a大的控制時間長了
作者: LagunaLoire (拉古那˙勞爾)   2013-02-25 00:47:00
不過只要1麻陷1落穴就能捕獲啦,不需要動用第二個麻陷
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-25 00:48:00
失敗的問題到底是??
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-25 00:48:00
對,時間長,2麻1落都用上通常是一掉進落穴就睡著了
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-25 00:49:00
我知道是麻陷 麻 落陷 所以剛有說要試看看:)只是奇怪
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-25 00:49:00
2麻陷1落還失敗就是火力組要檢討的問題了
作者: LagunaLoire (拉古那˙勞爾)   2013-02-25 00:49:00
重砲手們的會心距離沒抓好?
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-25 00:50:00
比方說有人被小怪a到忘了補滿血之類的啦 (爆或是忘了吃怪力種子啦...etc
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-25 00:51:00
因為2陷阱常失敗 才會研發出3陷阱的打法
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-25 00:51:00
反正偶爾還是有點變數才刺激(?
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-25 00:52:00
而且我是用鬼人彈上狀態引爆的說Orz
作者: LagunaLoire (拉古那˙勞爾)   2013-02-25 00:52:00
對了這點之前要跟你講都忘了鬼人彈的設定是 散彈
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-25 00:52:00
3個火力組至少要2個是鎧砲基本4技能就是
作者: LagunaLoire (拉古那˙勞爾)   2013-02-25 00:53:00
3通常會打到拉醬
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-25 00:53:00
昨天有一個沒出貫強,時間上就非常極限還好我成功凹到他先在打眠後放落穴 不然很危險啊
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-25 00:54:00
我知道散彈屬性 看日人有用,加上常3陷阱抓不掉才用的
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-25 01:02:00
先睡了,下次再討論吧,大家晚安~
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-25 02:00:00
ㄆㄆ又搞混 日向天城是女角 遠裝近裝推錯文<(_ _)>
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2013-02-25 04:49:00
麻陷→麻→落 落穴離腳一個爆G左右距離 硬直後會進去
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-25 07:56:00
請問一個爆G距離是指落穴的設置中心點嗎??還是指落穴張開後邊緣離金獅的距離??
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2013-02-25 10:18:00
中心點
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-25 10:19:00
感謝,今晚有開團就試試這個方式好了
作者: john2323 (John)   2013-02-25 13:41:00
我只希望晚上不要006QQ
作者: onionandy (かよう)   2013-02-25 14:25:00
我只需要有人幫我養金獅XDDD
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-25 15:00:00
006我也...(攤手) 都放大絕重開網路了嘛話說最近中華附的wifi常常抓不到要重開小烏龜才行有打算自己買台AP了...
作者: onionandy (かよう)   2013-02-25 15:31:00
中華的小烏龜根本超雷
作者: mybaby520 (麥卑鄙)   2013-02-25 15:54:00
距離可能更短 一個大爆距離看看 小烏龜超雷+1
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-26 00:16:00
本日發現,atlas的後方落穴方式還是有變數我已經盡量放很近了,金獅就算怒瞬間被打到抓臉應該還是會跌進去,結果...牠往旁邊倒 囧這邊真的只能說請重弩手停火讓牠跳了
作者: atlas (bobobo)   2013-02-26 00:19:00
那是重弩射偏打到手的問題喔~ 可能是蹲的位置太斜
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-26 00:20:00
因為落穴沒作用到,我連剩下的麻陷也放不下去還好那場後來一陣荒亂中 金獅自己跳進去了 (呼)倒是g版友好像常常遇到火力不足的問題我不管是用2麻陷還是1麻陷+後方落穴
作者: atlas (bobobo)   2013-02-26 00:23:00
是不是沒有最大化控場的關係?
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-26 00:23:00
捕獲成功率都有80%或更高就是了
作者: kkarthur (aa)   2013-02-26 00:24:00
最大化控場應該是關鍵.
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-26 00:25:00
前面的眠爆-麻陷-麻 到這邊的最大化我差不多抓到時間了麻後的第2麻陷有時會太早放就是atlas的後方落穴可以免掉這問題 但就怕上面那個狀況
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-26 00:26:00
麻陷甩頭放 麻痺甩頭才麻 已經不能再慢了再慢就怒
作者: atlas (bobobo)   2013-02-26 00:26:00
等金獅搖完屁股 往前拉直的瞬間
作者: kkarthur (aa)   2013-02-26 00:26:00
剛剛跟THOMASBOY的金獅場,有最大後控場,金獅跳進落穴
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-26 00:27:00
3陷阱控法不能讓他先怒
作者: kkarthur (aa)   2013-02-26 00:27:00
就能直接捕獲,如果眠前有補子彈,還會火力太強,落穴還沒放出來就死掉
作者: atlas (bobobo)   2013-02-26 00:28:00
開一團打個幾場吧 看一下哪邊出問題了
作者: kkarthur (aa)   2013-02-26 00:28:00
一般正常火力來說..是不需要三陷阱的
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-26 00:28:00
我覺得..應該是我比較晚開團 常蹲的都進前面的團了XD
作者: atlas (bobobo)   2013-02-26 00:29:00
丟3顆捕獲玉是最穩的
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-26 00:29:00
所以如果是2麻陷的控場,第2麻陷等金獅麻解除再放都OK?
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-26 00:29:00
我開了 新人紅跳5566甩頭就是解除了0.02麻陷就丟3顆嚕好像會不夠人 招人嗎
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-26 00:32:00
我要把攻小拔掉嗎?
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-26 00:33:00
用基本款吧
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-26 00:33:00
先用基本火力技能測試好了
作者: kkarthur (aa)   2013-02-26 00:34:00
話說..怪鳥可以用音爆再眠
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-26 00:34:00
先 麻陷 麻 落陷音爆站太高 貫不痛
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-26 00:39:00
靠北 我太久沒蹲都生掉了
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-26 00:39:00
好吧 我能說什麼ˊˇˋ剛剛的場 怪鳥都會飛出落陷 最後被打死
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-26 00:41:00
所以剛剛是2麻陷後又跳進去落穴才捕獲?? orz
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-26 00:41:00
金獅2陷阱 抓不了Orz
作者: atlas (bobobo)   2013-02-26 00:41:00
怪鳥閃光可以等他飛上去再丟 金獅沒什麼問題
作者: atlas (bobobo)   2013-02-26 00:42:00
拍謝 巴到你XD
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-26 00:42:00
這金獅沒問題啊 2陷阱收工
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-26 00:42:00
......也就是說我讓了15發還抓到喔
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-26 00:43:00
怪怪的 剛剛我解蹲射按太多次變前滾
作者: kkarthur (aa)   2013-02-26 00:43:00
而且是一進落穴就捕獲..換言之如果你多打15發可能連落穴都不用了
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-26 00:51:00
要調炸彈也太手忙腳亂XD
作者: atlas (bobobo)   2013-02-26 00:51:00
剛才是LAG嗎 我打超多眠 金獅都不睡
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-26 00:51:00
還滿穩的啊...這場還因為方位差了點沒有最佳距離
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-26 00:52:00
你打到草食龍所以控的時間是差不多的
作者: atlas (bobobo)   2013-02-26 00:52:00
我的視野沒有草石龍 @@
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-26 00:52:00
所以g遇到的狀況到底是...orz
作者: atlas (bobobo)   2013-02-26 00:53:00
ghost剛剛打怪站在旁邊看戲XD
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-26 00:53:00
只能說火力不足XDD
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-26 00:54:00
怪鳥是音爆開場就射囉?怪鳥我以為是先打眠才要射 所以 orz
作者: atlas (bobobo)   2013-02-26 00:54:00
直接蹲到閃光結束 眠停火
作者: kkarthur (aa)   2013-02-26 00:54:00
閃光一下就射會比較好?
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-26 00:55:00
ok
作者: atlas (bobobo)   2013-02-26 01:00:00
運勢不佳XD
作者: kkarthur (aa)   2013-02-26 01:00:00
生氣後落穴要放腳下XD
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-26 01:01:00
流彈嗎??
作者: atlas (bobobo)   2013-02-26 01:02:00
要擠過去真不容易 麻1差點沒時間打
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-26 01:07:00
所以應該是會心距離跟偏彈吧 不然沒別的理由了
作者: atlas (bobobo)   2013-02-26 01:07:00
金獅不是重點 主要是怪鳥這樣控可以少一個陷阱
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-26 01:07:00
金獅沒啥問題啊 我剛剛那場也是這樣
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-26 01:08:00
我是指g自己的團遇到的狀況
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-26 01:08:00
不過我覺得有難度 怪一直在動 蹲不熟的很難抓射點
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-26 01:09:00
我覺得應該是火力組的問題了..還常有人比我先去引怪
作者: atlas (bobobo)   2013-02-26 01:10:00
總結:火力不足
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-26 01:10:00
所以我PO文 流程 注意的點全打上去...還是沒啥用感謝各位驗證流程<(_ _)>
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-26 01:11:00
可能真的因為我先開團所以新手跑去g那邊 (思
作者: atlas (bobobo)   2013-02-26 01:11:00
打太長沒人想看 XD 跟著別人做就對了
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-26 01:12:00
囧rz 下次我要偷跟其他人的團比較快XD
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-26 01:12:00
最沒變數的金獅控法還是在火力足夠的情況下
作者: atlas (bobobo)   2013-02-26 01:12:00
還有就是 控金獅時蹲的還是太近了
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-26 01:13:00
用2麻陷的方式
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-26 01:13:00
8.9點還在上班 沒辦法開XDD
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-26 01:15:00
久沒蹲距離抓不太準 都吞鬼人藥丸補
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-26 01:15:00
當然後跳點會抓的話 2麻1落都砸下去最穩2麻1落還抓不起來,火力組有人該領麻繩了 (誤
作者: atlas (bobobo)   2013-02-26 01:16:00
達人金獅的野團幾乎是這種控法
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-26 01:16:00
我3種流程都用過 XD第一種未怒進落穴的現在不用了
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-26 01:17:00
最早我也是打2陷阱流程....不過Orz
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-26 01:17:00
視火力狀況看用2麻還是1麻+後方落穴
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-26 01:18:00
所以定案了ˊˇˋ 我還是只能用3陷阱
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-26 01:18:00
而且剛剛蹲有點近還是OK啊 可能偏彈問題比較大吧我是知道會偏所以準心有微調3陷阱會造成你控第2隻怪的難度上升就是了 只能用閃光補
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-26 01:21:00
沒吧 落陷是重弩放的
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-26 01:22:00
原來是這樣 XD 那你要考慮指定第一個進房的放落穴嗎?我之前po文也有說希望可以先幫忙放 but...有時就沒人放 後來我就默默把那句拿掉了
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-26 01:24:00
有確定人放 才會進任務XD我也不想用3陷阱...只是火力不足我也沒辦法Orz
作者: atlas (bobobo)   2013-02-26 01:25:00
流程要淺顯易懂 不過還是沒什麼人看就是了 Orz
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-26 01:25:00
不過3陷阱還抓不起來真的....要發麻繩啦~
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-26 01:26:00
我寫得太複雜嗎0..0a 字數盡量減少了說
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-26 01:27:00
應該是根本看完房名密碼就無視了吧....只能說請你多擔待了 不然直接預設金獅會進落穴吧
作者: atlas (bobobo)   2013-02-26 01:28:00
站在重弩的角度寫要注意的就好 流程是給控場跟觀摩的人
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-26 01:29:00
2麻設置完補一些徹甲這樣 進落穴再丟捕獲玉
作者: atlas (bobobo)   2013-02-26 01:29:00
丟個影片最簡單了XD
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-26 01:31:00
了解
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-26 01:32:00
技能要求/道具/貓飯/怪所在區域/蹲的距離..etc其實還是不少字 (汗
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-26 01:33:00
XDD
作者: atlas (bobobo)   2013-02-26 01:34:00
從3G玩幾百個小時也是沒翻過萌夯的說明書
作者: gundamuc0079 (ジーク・ジオン)   2013-02-26 01:36:00
我也沒翻...不過爬網站的時間...跟遊戲時間有的比
作者: Xghostptt (雷姆,是一種信仰)   2013-02-26 01:40:00
看影片好像很easy 自己下去控才發現狀況一堆 XDD也只能要求自己把控場最大化盡量做好了實戰上有八成照預設流程走,剩下的突發狀況能完成任務就功德圓滿了

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